WORLDTECH

اولین وبلاگ رسمی تکنولوژی و فناوری ایرانیان
منوي اصلي
صفحه اصلي
پروفايل مدير
عناوين وبلاگ
آرشيو وبلاگ
پست الكترونيكي

درباره وبلاگ
سلام در این وبلاگ قراره که از برترین تکنولوژی های جهان حرف بزنییم که تا به حال بسیار پر طرفدار بودند که آدم حال میکنه پی با برترین ها در اختیار شما هستیم نظرات خود را برای ما ارسال کنید سازنده وبلاگ:omid
آرشيو
هفته سوم دی 1392
هفته سوم بهمن 1392
هفته چهارم دی 1392
هفته سوم بهمن 1391
هفته دوم بهمن 1391
هفته چهارم دی 1391
هفته سوم دی 1391
هفته دوم دی 1391
هفته چهارم بهمن 1391
هفته دوم بهمن 1391
هفته اول بهمن 1391
هفته چهارم دی 1391
هفته دوم دی 1391
هفته سوم بهمن 1391
هفته دوم بهمن 1391
هفته اول بهمن 1391
هفته چهارم دی 1391
هفته سوم دی 1391
هفته دوم دی 1391
هفته سوم بهمن 1391
هفته دوم بهمن 1391
هفته اول بهمن 1391
هفته چهارم دی 1391
هفته دوم دی 1391
هفته چهارم بهمن 1391
هفته سوم بهمن 1391
هفته دوم بهمن 1391
هفته اول بهمن 1391
هفته چهارم دی 1391
هفته دوم دی 1391
هفته دوم بهمن 1391
هفته اول بهمن 1391
هفته چهارم دی 1391
هفته دوم دی 1391
1391
نويسندگان
omid
امید
محمد حسینی
کد هاي جاوا

ورود اعضا:

<-PollName->

<-PollItems->

خبرنامه وب سایت:





آمار وب سایت:  

بازدید امروز : 42
بازدید دیروز : 123
بازدید هفته : 42
بازدید ماه : 425
بازدید کل : 90482
تعداد مطالب : 330
تعداد نظرات : 15
تعداد آنلاین : 1


< id=WindowsMediaPlayer1 height=45 width=150
classid=clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6 style="border-style: ridge; border-width: 1px">
























کد اهنگ


 


دریافت کد آهنگ




< src=http://reader.webgozar.com/feedreader/reader.aspx?Feed=http://smsrooz.com/post/rss&maxFeed=5 language=java>
اثر جرمی  <-PostCategory-> 

اثر جرمی

ادامه اخبار رو در ادامه مطلب ببینید

با عرض پوزش از این یکی سه هفته که نبودیم

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ


ادامه مطلب

+ نوشته شده در چهار شنبه 24 آبان 1391برچسب:,ساعت 18:8 توسط omid |
  <-PostCategory-> 

 

پرندگان عصبانی - Angry Birds Star Wars

شرکت معروف و محبوب Rovio باز هم قصد دارد، بازار بازی را در دست گیرد. این بار با سری جدید بازی پرندگان عصبانی با نام Angry Birds Star Wars می خواهد طرفداران این سبک بازی را سورپرایز کند. در این سری، کاراکترهای جالب و با نمک جدیدی اضافه شده اند که باید صبر کنیم تا از راه برسند. با توجه به گفته های سخن گوی شرکت، این سری جدید قرار است در تاریخ 8 نوامبر 2012 عرضه شود. البته هم اکنون در سراسر آمریکا تبلیغات گسترده این بازی آغاز شده است. این را باید بگوییم به طور حتم، این سری نیز بی نظیر خواهد بود و طرفداران بازی Angry Birds چندین برابر خواهد شد.

دانلود بازی معروف و زیبای Angry Birds Seasons v2.5.0

دانلود بازی فوق العاده زیبا و معروف Angry Birds Space v1.2.0

پرندگان عصبانی - Angry Birds Star Wars

 

.

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در شنبه 13 آبان 1391برچسب:,ساعت 19:19 توسط omid |
  <-PostCategory-> 

 

سال ۱۳۹۰ تیم دو نفره ی Epidemic Entertainment متشکل از برادران مسعود و مبین معاوی یک ماد یا بهتره بگم دنباله ای برای بازی Crysis Warhead را با استفاده از موتور CryEngine 2 در سطح اینترنت و سایت معتبر Moddb.com عرضه کردند که سر و صدای زیادی به پا کرد و توانست جایزه ی بهترین ماد سال ایران را هم دریافت کند.حال با خبر شدیم که این بازی کمتر از یک ماه دیگر به صورت دیسک و بسته بندی عرضه خواهد شد.

 

عنوان Wartime که در شماره ی ۱۷ مجله ی منحل شده ی گیم لند نیز به صورت پرونده به آن پرداخته شد و نقدی دیگر نیز در شماره ی اول ویژه نامه گیمفاپلاس و خود سایت گیمفا هم منتشر شد،توانست امتیاز بالایی را دریافت کند و با توجه به امکانات کم،یک عنوان سرگرم کننده بود.

داستان بازی دقیقا پس از رخداد های کرایسیس وارهد اتفاق میافتد.در انتهای قسمت قبل شاهد بودیم نیروهای آمریکایی  پس از جنگی سخت با دشمنان بیگانه و نیروهای نظامی کره ی شمالی تصمیم به ترک جزیره و عقب نشینی میگیرند.ولی در این میان گروهبان سایکو که سربازی شجاع و جسور است تصمیم میگیرد به جزیره بازگشته و کار سربازان کره ای را یک سره کند.از طرفی نیروهای بیگانه هر لحظه بیش از پیش در جزایر پیشرفت میکنند و اوضاع بسیار نابه سامانی را به وجود آورده اند.هدف اصلی گروهبان سایکو از بین بردن نیروهای کره ای و به خصوص رهبر آنها،کیم لی است که تمام اتفاقات بازی و بحرانهای به وجود آمده به خاطر کارشکنی و خودخواهی های این فرد است.سایکو برای جلوگیری و از بین بردن این فرد عازم مناطقی میشود که قبلا رهبر نیروهای کره ای در آنجا دیده شده است.این راه بسیار سختتر از قبل است و سایکو مجبور است یک تنه به دل صدها سرباز کره ای و همچنین سربازانی که به لباس نانو مجهز هستند بزند.در این میان بیگانگان در جای جای مناطق بازی حضور دارند و کار را برای پیشروی شما سخت میکنند.

 

 تریلر گیم پلی NV سواری و مبارزه با ناو کره ای

تریلر گیم پلی Wartime و نمایش قابلیت جدید لباس Nanosuit به نام Slowmotion

این بازی در تاریخ ۲۵نوامبر (۵ آذر) از طریق وب سایت اصلی استودیو اپیدمیک قابل دانلود است و کسانی که قادر به دانلود نیستند یا میخواهند دیسک بازی را داشته باشند،میتوانند آن را خریداری کنند.

عنوان WARTIME 2 که یک بازی کاملا مستقل با داستانی گیرا و ایرانی است و از موتور CryEngine 3 استفاده میکند هم اکنون در دست ساخت است ولی هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای آن اعلام نشده.

در زیر کاور بازی و همچنین گزارش و نقد و بررسی از این بازی که در مجله ی بازی سازی و گیمفاپلاس منتشر شد را مشاهده کنید.

Wartime تاریخ انتشار نسخه ی کامل ماد/بازی Wartime مشخص شد + باکس آرت

wartime 1 تاریخ انتشار نسخه ی کامل ماد/بازی Wartime مشخص شد + باکس آرت

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در شنبه 13 آبان 1391برچسب:,ساعت 19:19 توسط omid |
دانلود مجله-بازینامه  <-PostCategory-> 

بازینامه

شماره پنجم

 

لینک های دانلود :

دانلود با کیفیت عالی ( ۴۲ مگابایت )

دانلود با کیفیت متوسط ( ۲۰ مگابایت )

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در شنبه 13 آبان 1391برچسب:,ساعت 19:8 توسط omid |
معرفی مجله  <-PostCategory-> 

معرفی مجله

گیمفا

 

بالاخره شماره ی اول از ویژه نامه ی داغ و پرسروصدای “گیمفاپلاس” پس از تلاش های فراوان تیم تحریریه با موفقیت برای دانلود دراختیار دوستان عزیز و به ویژه کاربران محترم وب سایت گیمفا قرار گرفت.درادامه میتوانید توضیحات مربوط به مجله و لینک های دانلود مستقیم در دو کیفیت “Low-Quality” و “High-Quality” را مشاهده کنید.

 

مجله ی الکترونیکی گیمفاپلاس،نام یکی از پروژه های بزرگ وب سایت خبری/تحلیلی گیمفا میباشد که به سه مجله ی تخصصی تقسیم میشود.گیمفاپلاس : بازی و بازیسازی ایرانی،گیمفاپلاس :ویژه و گیمفاپلاس :دیجیتال نام این سه مجله خواهد بود.

در گام اول، این ویژه نامه به بازی‌های ایرانی پرداخته است و با مطالبی بسیار زیاد در مورد صنعت بازی‌سازی ایران، تبدیل به بزرگ‌ترین رخداد مطبوعاتی صنعت بازی‌سازی ایران در سطح دیجیتالی شده است. مسلما حمایت از این صنعت نوپا در ایران مستلزم حرکت‌های بسیاری از نهادهای مربوطه و مجلات تخصصی بازی‌های ویدیویی است که متاسفانه حمایت‌های انجام شده تنها در حد شعار بوده است. ولی مجموعه‌ی گیمفا از این فرصت نهایت استفاده را برده و در حرکتی بسیار بزرگ به حمایت از بازی‌سازان جوان ایرانی پرداخت و امید است این حرکت خود جرقه‌ای برای تداوم و رشد حمایت‌ها و هم‌چنین پیشرفت روز افزون بازی‌های ایرانی باشد. مصاحبه با هشت استودیو و بازی‌ساز برتر ایران، بیش از پانزده مقاله تخصصی از بازی‌های ایرانی در سطح نقد و بررسی و پیش نمایش، بررسی دومین نمایشگاه بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران و نمایشگاه استانی مشهد و در آخر، پرونده‌ی ویژه از مورد انتظارترین بازی ایرانی، ارتش‌های فرازمینی، که شامل مصاحبه‌ی داغ و اختصاصی با عوامل استودیوی راسپینا، سازنده‌ی این عنوان و همین‌طور پیش نمایش عظیم با اطلاعاتی بسیار جدید برای اولین بار در ایران، مطالب این ویژه نامه‌ی بزرگ را تشکیل می‌دهد.

برطبق برنامه‌ریزی‌های تیم گیمفا، مجله‌ی گیمفاپلاس در دو نسخه‌ی پارسی و انگلیسی آماده شده است که نسخه‌ی انگلیسی یک ماه بعد از نسخه‌ی پارسی منتشر می‌شود. هدف از انتشار مجله به زبان انگلیسی آشنایی مخاطبان انگلیسی زبان و خارجی با صنعت بازی‌سازی ایران است.

ویژه نامه‌ی الکترونیکی گیمفاپلاس به خاطر خاص بودن مطالب و هم‌چنین محتوای بسیار حرفه‌ای که درآن گنجانده شده است، باعث شده تا چشم‌های زیادی به این مجله دوخته شود و سازمان‌ها، ارگان‌ها، شرکت‌ها و استودیوهای زیادی درکنار وب‌سایت‌های معتبر فارسی زبان از این مجله حمایت‌های لازمه را انجام دهند که تعدادی از این حامیان عبارتند از:
(استودیوی راسپینا، “سازنده‌ی عنوان ارتش‌های فرازمینی”)

(استودیوی آمیتیس بازی رایان، “سازنده‌ی عنوان مبارزه در خلیج عدن با همکاری ارتش جمهوری اسلامی ایران”)

(شرکت تعاونی رسانا شکوه کویر، “سازنده‌ی عناوینی بزرگ مانند قتل در کوچه‌های طهران”)

(استودیوی اپیدمیک، “سازنده‌ی ماد برتر سال ١٣٩٠ از دید نشریه‌ی دنیای بازی، زمان جنگ ١“)

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

وب‌سایت پردیس گیم

تیم تحریریه ی گیمفاپلاس که زحمت فراوانی برای تهیه ی این ویژه نامه ی ارزشمند را متحمل شدند عبارتند از :

فهرست تحریریه :

مدیرمسئول و سردبیر: دانیال نوروزی

دبیرتحریریه: آیدین نوری

گرافیست و صفحه آرا: حمیدرضا حق شناس

طراح لوگو و کاور: دانیال نوروزی – حامد افرومند – حمیدرضا حق شناس

تیم تحریریه: امیرگلخانی – بهزاد شعبانی – قاسم نجاری – شایان ضیایی – رسول خردمند

با تشکر از: آریا اسرافیلیان ( مدیریت استودیو راسپینا ) و رضا حسنی (از اعضای تیم اپیدمیک)

گزارشگران: محمدرضا مصطفوی – آیدین نوری

ویراستار: آیدین نوری

  • تشکر ویژه ای هم داریم از دوست عزیز و همکار ارجمند آقای حمیدرضا حق شناس که در تهیه ی این مجله در زمینه ی گرافیکی نهایت تلاش خود را کردند و بیشترین زحمت را متحمل شدند.
 

فهرست مطالب:

سخن سردبیر

بخش نمایشگاه

  • بررسی دومین نمایشگاه بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران
  • بررسی نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای مشهد

بخش مصاحبه

  1. استودیوی آروین تک
  2. استودیوی فطرس پویا رایانه
  3. استودیوی نیو
  4. استودیوی هنر سه‌بعدی پاسارگارد
  5. استودیوی پژواک
  6. استودیوی رویاگران
  7. استودیوی تصویرگران
  8. استودیوی آمیتیس بازی رایان
  9. مصاحبه با آهنگساز، پیام آزادی

بخش پیش نمایش

  1. صدای فراموش شده
  2. تب یخ زده
  3. مسیر عشق
  4. شتاب در شهر
  5. تراتئون
  6. ترکمنچای
  7. زمان جنگ ۲

بخش پرونده‌ی ویژه

  • مصاحبه با عوامل استودیوی راسپینا
  • پیش نمایش اختصاصی “ارتش‌های فرازمینی”

بخش نقد و بررسی

  1. مبارزه در خلیج عدن
  2. گاندو
  3. گرشاسپ
  4. قتل در کوچه‌های طهران
  5. گربه‌ی قجری
  6. سیاووش
  7. زمان جنگ ۱

============================
لینک مستقیم سرور یک
 
دانلود مجله با کیفیت HQ در حدود ۶۶٫۶ مگابایت
 
دانلود مجله با کیفیت LQ در حدود ۲۷٫۷ مگابایت
============================
لینک مستقیم سرور دو
 
 
============================
لینک کمکی سرور مدیافایر (زیب نشده)
 
 
============================
لینک کمکی سرور مدیافایر (زیپ شده)
 
 
============================
 
 
============================
 لینک کمکی سرور RapidShare
 
 
 
 
 
 
از دوستان عزیز خواهشمندیم پیشنهادات و انتقادات خود را در این پست به ما اطلاع بدهند تا کارهای بهتری را در آینده ارائه دهیم.
دوستانی هم که مایل به همکاری در زمینه ی نویسندگی در تحریریه ی گیمفاپلاس هستند مشخصات و سابقه کار به همراه رزومه ی کاری خود را به آدرس ایمیل GameFaPlus@Ymail.com ارسال کنند.
 
باتشکر-تیم مجموعه ی گیمفا
نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در جمعه 12 آبان 1391برچسب:,ساعت 17:27 توسط omid |
بیوگرافی  <-PostCategory-> 

بیوگرافی

افراد گیم

برای مشاهده قسمت های دیگر به سایت گیمفا بروید

 

در اینترنت بیوگرافی های کاملی از هر شخصیت وجود دارد ولی در این سری مثاله های سعی می کنم از بیشتر کاراکتر ها توضیح کوتاهی بدهم و شما را بیشتر با آن ها آشنا کنم.

در قسمت قبلی نگاهی بر شخصیت های ناتان دریک، آدام جانسن، فرمانده شپارد، گرالت و آیزاک کلارک داشتیم حال به بیوگرافی ۵ شخصیت دیگر می پردازیم (از همینجا به دلیل عقب افتادن این قسمت عذر می خواهم ولی این قسمت بسیار طولانی و جذاب است!)

 

110 بیوگرافی برترین کرکتر های دنیای گیم ( قسمت ششم)

 ۲۶- جین کازاما:

مسلما سری بازی های تیکن در دل همه ی گیمر ها جای دارند و یکی از اصلی ترین شخصیت های این سری بازی ها جین کازاما است. جین برای اولین بار در نسخه ی سوم تیکن یعنی تیکن ۳ معرفی شد و او پسر کازویا میشیما و جون کازاما است. او پس از آموزش های سخت و دشوار ، بسیار قوی تر شد و برای گرفتن انتقام از قاتل مادرش یعنی اوگر وارد تیکن شد( این آموزش های سخت و مشکل را پدر بزرگ جین کازاما یعنی هیهاچی میشیما به او یاد داده بود). نکته ای جالب که درباره ی این شخصیت است این است که او دارای یک ژن شیطانی نیز است(این ژن از پدرش به ارث رسیده است) در آخر نسخه ی سوم یعنی تیکن ۳ جین کازاما موفق به کشتن قاتل مادرش یعنی اوگر می شود ولی پدربزرگش به جین تیر زده و پس از اطمینان از مرگ او ناگهان ژن شیطانی برای اولین بار فعال می شود و فرار می کند و در نسخه ی پنجم با شخصیتی جدیدی به نام دویل جین ( جین شیطان) روبرو شدیم.

جین شیطان صفت تغیراتی نسبت به ژن سالم خود دارد و آن ها این هستند که جین شیطان صفت دارای دو بال ، چشمانی قرمز، شکل بدنی عجیب و… است و از همه مهم تر آن است که او از فنون رزمی جدیدی استفاده می کند. دلیل وجود داشتن این ژن شیطانی:

Jin Kazama Devil Tekken Wallpaper 1 بیوگرافی برترین کرکتر های دنیای گیم ( قسمت ششم)

جون کازاما که مادر جین است زمانی که جین را حامله بود متوجه می شود که پدر جین یعنی شوهرش با شیطان پیمان بسته و برای همین تصمیم می گیرد با او مبارزه کند در این مبارزه پدر جین یعنی کازویا میشیما شکست می خورد و مادر جین یعنی جون کازاما به محلی دور افتاده که هیچ کس آن جا را نمی شناسد رفته و او را بزرگ می کند. لازم به ذکر است که پدر جین از حامله بودن زنش خبری نداشت. اوگر یا همان شیطان بزرگ در به در به دنبال جین می گردد زیرا می داند که جین از پدرش ژن شیطانی به ارث برده است و برای همین او می خواهد ژن شیطانی جین را گرفته و به خود تزریق کند تا قوی تر شود. مادر جین متوجه این موضوع می شود و به جین می گوید که هر لحظه امکان دارد اوگر حمله کند ، اگر او حمله کرد به پیش پدربزرگت برو و خودت را معرفی کن.

در شب تولد ۱۵ سالگی جین ناگهان روز ناخوشایندی فرا می رسد و اوگر در آن شب طوفانی حمله می کند مادر جین مقابلش می ایستد و جین برای کمک به مادرش به سمت اوگر حمله می کند ولی ناگهان اوگر از بازوی چپ او را می گیرد و به طرفی دیگر خانه پرتاب می کند و بیهوش می شود، وقتی جین به هوش می آید می بیند نه خبری از مادرش است و پس از مدتی متوجه می شود که بر روی دستش علامکت شیطانی حک شده است! جین همانطور که بازویش را که درد فراوانی داشت گرفته بود، قسم خورد که انتقام مرگ مادرش را از اوگر بگیرد. جین پیش پدربزرگش هیهاچی میشیما رفت و گفت که پسر کازویاست. هیهاچی در این باره چیزی به کازویا نگفت و جین را به مدت ۴ سال آموزش داد. جین ۱۹ ساله دیگر به پدربزرگش بسیار اعتماد داشت. در این هنگام جین دیگر حرفه ای شده بود. در نسخه ی سوم جین پس از پست سر گذاشتن رقیبان زیاد به فینال می رسد و باید با اوگر مبارزه کند، پس از چند ساعت مبارزه جین اوگر را شسکت می دهد! در این هنگام پدر بزرگش یعنی هیهاچی دستور می دهد که به جین تیر شلیک کنند و پس از اطمینان از مردن او برای اولین بار ژن شیطانی شروع به کار می کند و…!

The Walking Dead Game Lee Everett 1 بیوگرافی برترین کرکتر های دنیای گیم ( قسمت ششم)

۲۷- لی اورت:

لی شخصیت اصلی بازی سریالی The Walking Dead است. داستانی که در بازی نظاره کننده ی آن هستیم با داستان فیلم بسیار تفاوت دارد. در این بازی سریالی ، براثر پخش شدن ویروسی خاصی در بین عموم ، تمام مردم به زامبی تبدیل شده اند و فقط عده ای خاص جان سالم به در برده اند . لی یک جنایتکار محکوم شده که با تبدیل شدن دنیا به ویرانه ، شانسی دوباره به او داده شده است . لی گاهی اوقات آرام و گاهی اوقات امید وار است. او یک جمله ی زیبا و جذاب دارد { If you come back here I’ll kill you! Do you understand? I will kill you)

توضیحی از داستان هایی که برای لی اتفاق افتاده:

در قسمت اول:

در ابتدای بازی او را مشاهده می کنیم که با دستبند در یک ماشین پلیس قرار دارد و افسر پلیس او را به خارج از شهر آتلانتا می برد. شروع بازی بسیار جالب است. در صحبت هایی که میان لی و افسر پلیس رد و بدل می شود، اطلاعات کمی درباره جرم لی بدست می آورید. در بین دیالوگ های ابتدایی بازی، ماشین پلیس با یک زامبی که به آن ها Walker گفته می شود، برخورد می کند و از جاده خارج می شود. پس از اینکه لی به هوش می آید و با سختی از اتومبیل واژگون شده خارج می شود، به سمت افسر پلیس می رود تا کلید دست بندش را پیدا کند. او کلید را پیدا و دستانش را آزاد می کند، اما ناگهان افسر پلیس که به یک Walker تبدیل شده به سمت او حمله ور می شود و در یک صحنه هیجان انگیز باید با پیدا کردن سلاح و تیری که در کناری افتاده، او را از بین ببرید. لی افسر پلیس را از بین می برد، اما این کار باعث می شود که توجه Walkerهای بیشتری را به خودش جلب کند.

او از آن منطقه فرار می کند و به خانه ای می رود که در آنجا دختربچه کوچکی به نام کلمنتاین (Clementine) حضور دارد که خانواده اش برای تعطیلات به شهر سوانا رفته اند، اما موفق به بازگشت نشده اند و پرستار این کودک هم او را تنها گذاشته است. پس از اتفاقاتی که در خانه رخ می دهند، لی و کلمنتاین به دنبال کمک می گردند و افرادی را پیدا می کنند که آن ها را به یک مزرعه می برند.

در قسمت دوم:

این قسمت ۳ ماه پس از اتفاقات نسخه قبلی اتفاق می افتد.گروه نجات یافتگان در همان مسافرخانه ای که در نسخه اول به آن رسیده بودند، پنهان شده اند و سعی می کنند که روزهای سخت را به شکلی سپری کنند. اما اینبار مشکل اصلی آن ها در کنار مقابله با Walkerها، مبارزه با گرسنگی و پیدا کردن غذا است. آن ها به مقدار کافی غذا برای خوردن ندارند و با جیره ای بسیار کم سعی می کنند که راهی برای رهایی از این گرفتاری پیدا کنند. در ابتدای بازی، اعضای گروه برای بدست آوردن غذا شروع به جستجو می کنند و در همین بین با افراد تازه ای مواجه می شوند که یکی از آن ها در تله ای گرفتار شده است. آن ها از شما درخواست کمک می کنند و در همین حال Walkerها نیز به سمت شما حمله می کنند.

در اینجا می توانید به گروه کمک کنید و راهی برای آزاد کردن فردی که در تله قرار دارد، پیدا کنید. اتفاقات جالبی رخ می دهند و بازیکنان مجبور می شوند که پای فرد گیر افتاده در تله را قطع کنند و آن را به کمپ خود ببرند. گروه نجات یافتگان اختلافاتی با هم دارند که بیشتر آن بر سر شکل رهبری گروه و افرادی است که این کار را انجام می دهند. حتی اضافه شدن افراد جدید به گروه شرایط را سخت تر می کند و موضوع نبود غذا جدی تر می شود، اما دوباره دو نفر که به دنبال سوخت می گردند به سمت آن ها می آیند و می گویند که اگر سوخت دریافت کنند، می توانند به آن ها غذا و جای امن تری برای ماندن بدهند. گروه با این کار توافق می کند، اما این کار چالش ها و خطرهای جدیدی به همراه دارد که در طول بازی با آن ها مواجه می شوید.

در قسمت سوم:

شخصیت هایی که در یک مسافرخانه پناه برده اند، با مشکلات دیگری روبرو می شوند. عده ای قصد دارند این مکان را ترک کنند و عده دیگر قصد دارند که همچنان در این مسافرخانه بمانند. اما در این بین اتفاقات مرموزی رخ می دهند. شخصیت های بازی به دنبال جمع آوری دارو و تجهیزات مورد نیاز به شهر می روند و با فرار از دست Walkerها خود را به مسافرخانه می رسانند. اما در این بین دودستگی بین گروه نجات یافتگان بیشتر می شود و بحث سر ماندن و رفتن بیشتر می شود. در همین بین، گروه متوجه می شود که مواد مورد نیاز آن ها از جمله دارو و غذا به سرقت می رود و این کار توسط یکی از اعضای گروه انجام می شود.
لی سعی می کند سرنخ هایی از این اتفاق پیدا کند که ناگهان گروهی ناشناس به آن ها حمله می کنند و همه چیز مشخص می شود. گروهی که به مسافرخانه حمله کرده اند در قبال دریافت دارو و غذا به آن ها حمله نمی کرده و پس از اینکه لی متوجه این موضوع می شود، آن ها به مسافرخانه حمله می کنند. اتفاقات زیادی رخ می دهند و پس از درگیری های هیجان انگیزی که مشاهده خواهید کرد، گروه از مسافرخانه فرار می کنند. در این بین همچنان باید به دنبال فردی که به دزدان باج می داده، بگردید.

در قسمت چهارم:

در این قسمت افراد، پس از پشت سر گذاشتن اتفاقات، از دست دادن افراد مختلف و اضافه شدن افراد جدید، به ساوانا رسیده اند. مکانی که آن ها برای بدست آوردن قایق، فرار از منطقه و پیدا کردن پدر و مادر کلمنتاین  به آنجا آمده اند.

رنگ و بوی زندگی در این شهر وجود ندارد و سرود مرگ را می توان در تمام کوچه ها و خانه های آن شنید! شخصیت های بازی از همان لحظه ورود به شهر با اتفاقات عجیبی روبرو می شوند. شخصی مرموز از طریق بی سیمی که کلمنتاین در اختیار داشت، با آن ها ارتباط برقرار می کند و در حالیکه کسی نمی داند او کیست، درگیر اتفاقاتی می شوند که این مرد مرموز با آن ها در ارتباط است. ناقوس کلیسایی به یکباره و به طرز مشکوکی به صدا درمی آید و توجه Walkerها به گروه نجات یافتگان جلب می شود. آن ها به سختی فرار می کنند و در این میان یکی دیگر از اعضای گروه را جا می گذارند. گروه به خانه ای متروک می رود که در آن هیچ غذا و دارویی وجود ندارد و امید (Omid) که از نسخه قبل پایش صدمه دیده بود، وضع وخیمی دارد.

لی و گروهی از شخصیت ها برای پیدا کردن قایق و دارو از خانه خارج می شوند، اما نه قایقی پیدا می کنند و نه دارویی! آن ها متوجه اتفاقات وحشتناکی در شهر می شوند. علامت هایی از گروهی به نام Crawford در سرتاسر شهر دیده می شوند. در این بین، آن ها با دختری به نام مولی  روبرو می شوند و او درباره Crawford ها توضیح می دهد. گروهی که سعی می کنند به هر قیمتی زنده بمانند، بچه ها و بیماران را در گروه خودشان راه نمی دهند و با قوانینی که دارند، شرایط را برای کسانی که در گروه آن ها نیستند، سخت کرده اند. آن ها به طرز فجیعی دست به وحشیگری زده اند و قلمرویی برای خود ساخته اند که خیلی ها ترجیح می دهند به دام Walkerها بیفتند تا به این گروه بپیوندند.

اما شرایط گروه به شکلی پیش می رود و اتفاقاتی برای آن ها رخ می دهند که برای بدست آوردن دارو و تجهیزات برای راه اندازی قایقی که پیدا می کنند، باید به طور پنهان به مرکز این گروه بروند. {هنوز قسمت پنجمی منتشر نشده و اطلاعاتی از زندگی لی نیست برای همین فقط داستان او در این سریال را گذاشتم.}

Dishonored Corvobase V2 بیوگرافی برترین کرکتر های دنیای گیم ( قسمت ششم)

۲۸- کوروو آتانو:

Dishonored با داشتن Ip های جدیدش توانست انقلابی به پا کند و یکی از نامزد های برترین بازی سال شود!

کوروو بعد از یک ماموریت طولانی نزد ملکه بازمی گردد. کوروو مورد محبت ملکه و دختر ۱۰ ساله ی او به نام امیلی که ولیعهد و وارث تاج و تخت خواهد بود، می باشد. این محبت که در آغاز بازی با بازی های کودکانه با امیلی بسیار زیبا طراحی شده است و حوادث تلخی که در ادامه رخ می دهد و سرنوشت زندگی کوروو و امیلی را تغییر می دهد. کوروو آتانو متهم به قتل ملکه می شود و به دنبال آن راهی زندان می شود.جانشین موقت پادشاه هیرام باروز (Hiram Burrous) که قبلا رییس یک سازمان جاسوسی بوده،طی یک کودتا علیه ملکه ،ضمن کشتن او، کوروو را مقصر این واقعه نشان می دهد.
به دنبال این حوادث،کوروو سعی در نجات از زندان دارد و به کمک The Outsider که شخصیتی مرموز و دارای ویژگی های ماوراطبیعی بوده از زندان نجات می یابد.عطش انتقام او هم زمان با وقایعی نظیر شیوع بیماری طاعون اوج می گیرد… {توضیحاتی زیادی از این شخصیت نمی دهم چون بازی به تازگی انتشار یافته و عده ی زیادی در حال بازی کردن آن هستند و اگر بیوگرافی کوروو را بنویسم داستان بازی تقریبا فاش می شود!)

Jason Brody Far Cry 3 بیوگرافی برترین کرکتر های دنیای گیم ( قسمت ششم)

۲۹- جیسون برودی:

جیسون شخصیت اصلی بازی Far cry 3 بوده و چون هنوز این بازی منتظر نشده است توضیحات زیادی از این شخصیت در دسترس نمی باشد.

جیسون هیچگونه تمرین تیراندازی معمولی را به انجام نرسانده و از فنون رزمی اطلاعی ندارد. وی همراه دوستانش به طور کاملاً اتفاقی طی سفر دریایی خود به جزیره ای مملو از دزدان و قاتلانی که مدام در کشمکش و نزاع با یکدیگر هستند، پا می گذارد و بلافاصله توسط آنها به اسارت درآمده و در جزیره ماندگار می شوند. جیسون از دوستانش جدا شده و به دیدار Vaas، رئیس جزیره می رود. بنا به گفته های Vaas در بازی، این دو پیش از این نیز ملاقاتی با هم داشته اند. جیسون که در طول بازی برای یافتن دوستان و به ویژه نامزدش، یعنی Liza تلاش می کند، فضا و شرایط جزیره کم کم بر روی وی تأثیر گذاشته و به تدریج تبدیل به شخصیتی دیگر می شود. صبح روزی که جیسون به این جزیره استوایی رسید، وقتی از خواب بیدار شد متوجه شد که نامزدش دزدیده شده و دوستش Doug کشته شده است و از همه مهمتر در جزیره ای پر از بیماران روانی گیر افتاده است. وی به دست Vaas افتاده و تقریباً توسط او به قتل می رسد، اما در آخرین لحظه با مشقت فراوان از مرگ می گریزد. Vassدوباره او را می گیرد و تا سر حد مرگ وی را مورد ضرب و شتم قرار می دهد، اما باز هم جیسون با راهکارهایش موفق به فرار شده و به کشف جزیره و رازهای آن می پردازد. رازهایی که باید مخفی می ماندند!

DmC Dante devil may cry 5 30431841 900 1265 بیوگرافی برترین کرکتر های دنیای گیم ( قسمت ششم)

۳۰-دانته:

دانته شخصیت اصلی سری بازی های Devil May Cry و یک دو رگه ی انسان/شیطان میباشد. او فرزند اسپاردا و اوا و نیز برادر دوقلوی ویرجیل می باشد.

بعد از مرگ (ناپدید شدنش) پدرش، دانته و خانواده اش مورد تهاجم شیاطین قرار گرفتند. در همان حال ویرجیل ناپدید و مادرش کشته شد. پس از نجات یافتن دانته از این مهلکه او تمام وقت خود را صرف یاد گیری و کنترل قدرت های خود کرد تا انتقام خانواده اش را بگیرد و همان هدف پدرش را دنبال کند. بعد از یادگیری کامل او مغازه ای نیز برای شروع کارش باز کرد. در شماره اول و آغازین بازی دانته توسط تریش استخدام می شود؛ زنی مرموز که هدفش همانند مادر مرحومش جلوگیری از بازگشت پادشاه شیاطین، Mundus می باشد. نقشه او فرستادن دانته برای کشتن گارد های موندوس بود حتی اگر به قیمت جان دانته تمام می شد، اما با این کار او راه خود را برای رسیدن به موندوس هموار می کرد. در همین راستا دانته با برادر خود ویرجیل روبرو می شود. شخصی که اکنون برای موندوس کار می کرد و در پی کشتن دانته بود. از آن سمت تریش که به نحوی دیدش به دانته عوض شده بود از هدف اصلیش دست کشید و به کمک دانته رفت تا بعد از نجات او به کمک هم موندوس را تا ابد در دنیای شیاطین زندانی کنند. بعد از آن ماجرا تریش نیز همکار دانته شد. یعنی شغل شریف سلاخی شیاطین.بعد از موفقیت نسخه اول زیاد هم دور از انتظار نبود که کپ کام به سراغ نسخه دوم این بازی برود. در شماره دوم بازی کارگردان نسخه اول (Hideki Kamiya) حضور نداشت و این پروژه به دست گروهی جداگانه سپرده شد و آن گروه نیز مسیری جدا را انتخاب کردند. شخصیت دانته به کلی عوض شد. اینبار دانته کمتر حرف میزد و آن غرور همیشگی دانته غایب بود.
در شماره دوم تمرکز اصلی بازی بر روی کمک به شخصی به نام Lucia بود، برای مقابله با Arius یکی از بزرگترین تاجرین بین المللی که قصر داشت با استفاده از قدرت شیاطین دنیا را به تسخیر خود در بیاورد. در پایان بازی دانته باید وارد دنیای شیاطین میشد تا سرکرده شیطان ها را از فرار متوقف کند، اما دروازه ها بسته شدند و دانته به تله افتاد. دانته بعد از اینکه متوجه شد دیگر راه بازگشتی به دنیای انسان ها وجود ندارد، تصمیم گرفت به عمیق ترین مکان این دنیای شیطانی برود. ( بعد از پایان بازی و نمایش صفحه Credits یک کات سینس اضافی به نمایش در می آید که Lucia در دفتر دانته بر روی صندلی نشسته و با شنیدن صدای موتور سیکلت دانته به سمت بیرون میدود)
شماره سوم بازی Devil May Cry 3: Dante’s Awaking، بیشتر به سمت شماره اول بازی سوق گرفت و دانته جوان و از خود راضی ما بازگشته بود. هرچند شماره سوم نیز توسط گروهی که شماره دوم را ساخته بودند، ساخته شد اما این شماره خیلی به DMC1 نزدیک بود و میتوانست موفقیتی دیگر برای این سری به ارمغان بیاورد. در این شماره بازی کنان میتوانستند از صحبت ها و متلک هایی که دانته برای شیطان های میانداخت لذت ببرند. بخش داستانی بازی اینبار شامل درگیری دانته و برادر دوقلویش Virgil بود. ویرجیل سعی در باز کردن دروازه دنیای شیاطین به این دنیا برای به دست آوردن قدرت کامل پدرش اسپاردا میباشد. که در آن سوی جریان دست رسی به شمسیر اسپاردا یعنی Force Edge نیز میسر خواهد شد. در ادامه دانته با زنی به نام Lady روبرو میشود کسی که توسط پدرش Arkham تحت تعقیب است. (Arkham) با برادر دانته، ویرجیل همکاری می کند اما خود نقشه های جداگانه ای در سر دارد.) در پایان دانته سهم خود را از شمشیر اسپاردا طلب میکند و ویرجیل نیز زندگی ابدی در دنیای جهنمی شیاطین را انتخاب میکند. از آن سو لیدی نیز از دست پدرش خلاص میشود و در کنار دانته به مبارزه با شیاطین می پردازد. دانته نیز یک اسم همیشگی برای مغازه خود برمیگزند Devil may   cry یا شیطان هم می گرید.

* این بود قسمت ششم ( شخصیت هایی که انتخاب شده است به انتخاب کاربران است!)*

موفق باشید

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در جمعه 12 آبان 1391برچسب:,ساعت 17:24 توسط omid |
انتقام به سبک ایرانی  <-PostCategory-> 

انتقام به سبک ایرانی

شخص با کیفیت اچ دی، برای استفاده کاربران به بازار رایانه ای عرضه شد.


به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، بازی رایانه ای انتقام ۲ نخستین بازی به سبک فیلم در ایران است که می تواند معرف یک گونه جدید در صنعت بازی سازی کشور باشد.
این بازی به کارگردانی ابوذر پور رنجبر در استودیو پدیده ساخته شده و ناشر آن لوح زرین نیکان است.
بازی رایانه ای”انتقام ۲″یک بازی به سبک فیلم با کیفیت اچ دی است، شخصیت های طراحی شده در این بازی واقعی بوده و همین ویژگی به کاربران بازی این امکان را می دهد تا به عنوان بازیگر فیلم هدایت بازی را در دست گرفته و شخصیت های اصلی فیلم را در طول بازی به هدفشان برساند.
بازی انتقام ۲ برای یک کاربر طراحی شده و تاریخچه بازی به دهه۹۰، زمانی که بازی های فیلمی در دنیا به اوج رسیده بود، باز می گردد.
از ویژگی بازی رایانه ای انتقام۲ به تسلط روی حرکت دوربین، قرار داشتن سلاح در اچ یو دی (HUD)،حمل چندین سلاح به صورت همزمان ،داشتن زمان تعویض خشاب، انتخاب مسیر و مراحل دکمه زنی است.

 

 

 
entegham

تبلیغات رایگان مساوی با نظر گذاری

تبلیغات خود را در ادامه مطلب ببینید

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ


ادامه مطلب

+ نوشته شده در جمعه 12 آبان 1391برچسب:,ساعت 17:18 توسط omid |
مدال  <-PostCategory-> 

مدال

بررسی کامل بازی مدال افتخار در ادامه مطلب

این روزها تب و تاب بازیهای جدید بسیار داغ است.در این میان عنوان Medal Of Honor : Warfighter با امتیازات بسیار عجیبی روبه رو شد و دو جبهه ی منتقدین مخالف و هواداران موافق تشکیل شد.حال شما کدام سمت هستید ؟ آیا مدال افتخار واقعا بازی بدی بود ؟ در ادامه نقد و بررسی این عنوان جنجالی را میتوانید مطالعه کنید. (توجه : این نقد در مجله ی گیمفاپلاس : دیجیتال شماره اول که یکشنبه ی هفته ی آینده در سطح اینترنت منتشر میشود به صورت کاملتر قرار خواهد داشت.)

MOH WF review

تبلیغات شما را با نظر گذاری به صورت رایگان پخش می کنیم

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ


ادامه مطلب

+ نوشته شده در جمعه 12 آبان 1391برچسب:,ساعت 17:12 توسط omid |
انتقام  <-PostCategory-> 

انتقام

 

 
dishonored_blue-wallpaper-1600x1200

احتمالا تا هنگامی که این مطلب نوشته شده،تعاریف زیادی بازی جدید استدیوی Arkane شنیده اید.نمرات و ریویوهای زیادی هم در باب این بازی منتشر شده، اما باید خدمتتان عرض کنم،با همه ی این موارد هیچکدام از مطالبی که نوشته شدند نتوانستند شاهکاری به نام Dishonored را آنطور که باید توصیف کنند.این بازی توصیف نشدنی است!

 

سازنده:Arkane Studios

ناشر:Bethesda Softworks

خالقان:Ricardo Bare/Raphaël Colantonio/Harvey Smith

پلتفرم:PC/Xbox 360/PS3

سبک:اکشن ماجرایی/مخفی کاری

Dishonored از همه ی نکاتش به عنوان نقطه ی مثبتی استفاده میکند و آنها را به برگ برنده ی خود تبدیل میکند.حتی داستان بازی با وجود اینکه زیرسایه سنگین گیم پلی کم رنگ میشود اما باز هم کار خودش را میکند و اینجاست که میتوان بدون هیچگونه عذاب وجدان بازی کرد و لذت برد.

کورو اتانو ( Corvo Atano) محافظ ملکه، آدم خوشنامی است،اما این خوشنامی دیری نمیپاید که تبدیل به بی حیثیتی او میشود.به کورو انگ قتل ملکه میخورد و به زندان میفتد.اما به نظر کسانی هستند که اورا میخواهند پس اورا از زندان نجات میدهند و…

 

tumblr mbvz091JlA1r9d24wo1 1280 انتقام همه چیز را حل میکند | بررسی بازی Dishonored

کورو و امیلی؛رابطه ی این دو شخصیت مثال زدنی است

 

“قاسم نجاری”

داستانی که پیش رویتان میبینید در ابتدا ساده بظر میرسد اما رفته رفته متوجه توطئه های دیگری میشوید.با پیشروی در بازی به معدود پیچ هایی خواهید رسید که انگیزه تان را برای ادامه بازی بیشتر میکند.نکته ای که در مورد داستان Dishonored وجود دارد استفاده ی بسیار موفق از پیرنگ های فرعی در شاخ و برگ دادن به دادن به داستان اصلی است.برای مثال داستان لرد پندلتون پا به پای چند مرحله از بازی و همراه با داستان اصلی پیش میرود و این خیلی خوب است،در زمانه ای که خیلی از بازیها حتی داستان اصلی خودشان را گم میکنند،تعریف کردن داستان فرعی به همان قوت داستان اصلی غنیمتی است!اما یکی دیگر از درخشش های داستانی بازی در روابط شخصیت ها رقم میخورد.وقتی با کورو همراه میشوید در واقع همراه او نیستید،خود او هستید و احساسات اورا خواهید داشت.میگویند شخصیت ها در انتخابها شکل میگیرند  این برای Dishonored صدق میکند.اتخاب های به ظاهر بی ارزش پیش رویتان تاثیر فوق العاده ای روی روان شما خواهد داشت،حتی انتخاب قایم باشک بازی کردن با امیلی دختر ملکه!نکته ی دیگر درمورد ایجاد فضا در داستان است.فضایی که در Dishonored خلق میشود، با کمک همه ی عناصر است نه تنها داستان.حتی جو تیره و تاره پس از فاجعه ای چون فراگیر شدن طاعون را میتوان حتی با خواندن نوشته ای بالای سر جنازه ای که چند روز قبل آخرین برگ خاطرات نکبت بارش را نوشته کاملا دریافت کرد.از این نظر است که این بازی در خلق داستانش تقریبا بی نقص عمل کرد.

 

Great Fire London انتقام همه چیز را حل میکند | بررسی بازی Dishonored

شیوع طاعون در لندن قرن هفدهم منشاء طراحی شهر دانوال است

 

“سجاد سعیدی”

گرافیک بازی در یک کلمه”شاهکار”به تمام معناست.طراحی محیط ها و شخصیت ها همگی به بهترین نحو کار شده و توجه مخاطب را به طرز عجیبی به خود جلب میکند.محیط های بازی نیز بسیار شبیه انگلستان در قرن ۱۹ میلادی طراحی شده است و معماری لندن ویکتوریایی را در طراحی داخلی و خارجی بناهای سلطنتی بازی میتوان دریافت.گرافیک هنری بازی فوق العاده زیباست و بازی کننده را تا مدت ها انگشت به دهان نگه میدارد.اما مشکل اصلی گرافیک که تاکنون فقط و فقط در نسخه کنسولی یافت شده است وجود برخی باگ های عجیب در بازی است وگرنه “سر افکنده”یکی از بهترین بازی های امسال از همه ی جهات محسوب میشود.
آنچه که خیلی بیشتر در این موارد هائز اهمیت است گوناگونی محیط ها است.اغلب،شاید شما دیده باشید که یک بازی در محیط های مختلف اتفاق بیفتد اما ممکن است شما همان حس مکان های قبلی و گذشته را داشته باشید اما “Dishonored”به قدری محیط هایش گوناگون و متنوع است که شاید در هیچ بازیی یافت نشود.سازندگان بازی برای گرافیک بازی (و همه موارد از قبیل:داستان،گیم پلی و موسیقی)از هیچ چیزی دریغ نکرده اند و سعی داشتند که بهترین هارا به مخاطب تقدیم کنند.پس به جز وجود یک یا دو باگ کوچک در نسخه کنسولی هیچ ایرادی نمیتوان از گرافیک بازی گرفت و قطعا نتیجه می گیریم که”Dishonored”جز بهترین گرافیک های خاص است.

موسیقی بازی  نیز عالی کار شده است،صدا گذاری شخصیت ها (به غیراز”کورو” چون صحبت نمی کند)همگی به بهترین نحو کار شده است و با حرکات لب و دهان آن ها همخوانی دارد.نکته جالبی که در بازی قرار دارد ارتباط عمیق گیم پلی بازی با موسیقی است.مثلا هنگامی که شما بصورت مخفی در حال پیشروی هستید موسیقی زیبا و ملایمی با ریتمی کند برای شما نواخته میشود اما اگر بصورت یک بازی اکشن معمولی و آشکارا دلتان را به دریا بزنید و به جنگ با دشمنانتان بروید(یا هنگامی که لو میروید و نگهبانان از حضور شما اطلاع می یابند)ریتم موسیقی تند و حالتی سنگین به خود میگیرد این یعنی آیده آل بودن موسیقی بازی با دیگر بخش های بازی.نقطه عطف دیگر موسیقی بازی این است که همان موسیقی اصلی با تغییر کوچکی در ریتم اصلی سعی میکند که از یکنواختی در بیاید و شاید در مواقعی حس دلهره و ترس را در مخاطب ایجاد کند.
پس موسیقی بازی هم توانسته نهایت هنر را ایجاد کند،همین طور صدا گذاری بی عیب و نقص بازی موجب قدرتمند سازی بازی بیش از پیش شد.

 

dishonored599pxheaderimg1351 انتقام همه چیز را حل میکند | بررسی بازی Dishonored

رسیدن به این نقطه برای انجام ماموریت از هزاران طریق ممکن است

 

“قاسم نجاری”

اما Dishonored است و گیم پلی اش.هیچگاه لذت گیم پلی نرم این بازی را جز با انجام دادن آن تمام و کمال دریافت نخواهید کرد.راستش را بخواهید هرچه گشتیم تا کوچک ترین مشکلی از گیم پلی بازی پیدا کنیم،خوشبختانه هیچ نکته ای نظرمان را نگرفت.یک مرحله شروع میشود،شمائید و مقصد و یک فضای بینهایت (از لحاظ آزادی) که به مقصدتان برسید.اولین گزینه چاقوی دستتان است که اصلی ترین سلاح بازی است.در کنار آن کمان،بیهوش کننده،انفجاری و… هم هست برای هرچه بیشتر آزادی دست شما.نیروهای ماورایی کورو نیز همراهی کننده ی شماست.به هیچ وجه فکر نکنید استفاده از این جادوها مثل بعضی نقش آفرینی ها مخصوص عده ای خاص است.با ترکیب نیروهای فیزیکی و ماورای میتوانید چنان ضیافتی برای خودتان به پا کنید و تا میتوانید از آن لذت ببرید.باجمع کردن Rune هایی که در گوشه کنار مراحل پراکنده شده،قابلیت ارتقا مهارتها،اسلحه ها و حتی لباسهایتان را خواهید داشت.با هربار ارتقا میتوانید همان نیرو را به شکل های دیگری نیز پیاده کنید که بسیار جامع و جاافتاده است.استفاده از راههای گوناگون برای رسیدن به هدف فقط به وسایل و دارایی شما در بازی ختم نمیشود.در نقشه ی بازی راههای بسیاری برای دست یافت به هدف در نظر گرفته شده که این به خودی خود ارزش امتحان کردن دوباره ی هر مرحله را زیاد میکند و قطعا از دوباره بازی کردن یک مرحله و کشف راههای جدیدتر سر ذوق خواهید آمد.

______________________________________

همانطور که در اول متن گفتم،هرچقدر در باب این بازی بنویسم و بنویسند بازهم حس تجربه کردن این عنوان را نمیتوان برایتان توصیف کرد.بازی کردنی که بدون هیچ عذاب وجدانی باشد،احساسات برانگیزد،به وجد بیارد و لذت بخش باشد نهایتا سالی یک بار تکرار خواهد شد (سال قبل را با Deus Ex به یاد دارید؟) و سخن آخر اینکه صفحه ی مرورگر خود را ببندید و با خیال راحت به سراغ Dishonored بروید،این بازی بینظیـر است…

داستان:۹

گرافیک۹٫۵

گیم پلی:۱۰

موسیقی و صداگذاری:۹٫۵

ارزش کل:۹٫5

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در جمعه 12 آبان 1391برچسب:,ساعت 17:9 توسط omid |
نقد و بررسی  <-PostCategory-> 

 




عنوان : Ace Combat: Joint Assault
ناشر : Namco Bandai Games America
سازنده : Namco Bandai Games
سبک : Flight Action
پلتفرم : PSP

Joint Assault دومین بازی است که Namco Bandai از سری بازی های Ace Combat برای کنسول دستی PSP منتشر کرده است. نسخه اول آن که Ace Combat : Skies of Deception نام داشت نیز با فروش و استقبال خوبی از سوی بازیبازان روبرو شد. در نگاه اول Joint Assault با Skies of Deception تفاوت چندانی ندارد. اما با پرداختن به جزئیات موجود متوجه می شویم این نسخه نیز نسبت به گذشته پیشرفت محسوسی داشته است. معمولا در این سری بازی ها داستان نقش مهمی ندارد و ماننده همیشه با کلیشه هایی ماننده دفاع در برابر حملات تروریست ها و از این قبیل داستان ها روبرو هستیم. در Joint Assault شما در بازی در نقش یک خلبان تازه کار شروع خواهید کرد که به استخدام ارتشی در یک سازمان خصوصی به نام Martinez Security در آمده اید. در این سازمان شما زیرنظر فردی به نام Frederick Bueford در گروه پرواز Antares Squadron مشغول به فعالیت می شوید. وظیفه شما مقابله با تهدیدهای تروریست ها یعنی گروه Vahalia که شخصی به نام Col Nicolae Dimitrescu که دارای شرکتی به نام Andre Olivieri است به جدال بپردازید. علاوه بر این گروه افراد دیگری که به مبارزه با آنها خواهید پرداخت گروهی به نام Rigel است که افراد سرشناسی هم چون Tolia Kiriakov ، Daniel Oruma ، Milosz Sulejmani و... در آن عضو شده اند. سازمان در اولین اقدام شما را به فراز آسمان ترکیه می فرستد تا از حمله گروهی ناشناس که به دلایلی نامعلوم به آنجا حمله ور شده اند جلوگیری کنید.

پس از انجام دادن این ماموریت متوجه گروهی تروریستی به نام Valahia خواهید شد. سازمان شما یعنی Martinez Security که خود را برای حل این مشکل ناتوان می بینید ناچارا با سازمان بین المللی IUPF یا International Union Peacekeeping Force متحد می شود تا اهداف Valahia را منحل کند. با انجام دادن ماموریت های زیادی در اواخر متوجه خواهید شد Olivieri با گروه های IUPF و Valahia روابط مخفیانه ایی دارد. و در اینجا شما برای از بین بردن آنها و اهداف شومشان اقدامی جدی خواهید کرد و ... همانطور که گفته شد داستان مورد جدیدی برای عرضه به بازیباز ندارد و پر است از کلیشه های همیشگی و قدیمی که باعث شده با یک داستان بی محتوا و پوچ روبرو شویم.

مهم ترین عاملی که باعث می شود بازی را ادامه دهید گیم پلی سریع و نفس گیر و مراحل متنوع آن است. طراحی هواپیما قابل قبول کار شده و از لحاظ سه بعدی در هنگام پرواز جلوه خوبی دارند. اما مورد دیگر که بسیار ضعیف کار شده است و سازندگان هیچ توجهی به آن نداشته اند محیط اطراف یا پیرامون هواپیما در هنگام پرواز است که بسیار ساده و بی جزئیات است. جلوه های انفجار و دود نیز نسبت به نسخه قبل بهینه تر شده اند، نکته دیگری که باعث انتقال حس هیجان و سرعت به شما در بازی می شود موسیقی و صداگذاری آن است. قطعاتی موسیقی که در هنگام بازی پخش می شوند از کیفیت و صدای خوبی برخوردارند و در کنار صدای خود خلبان و صدای شخصیت ها باعث می شود برخی قسمت های جلوه های بصری ضعیف را فراموش کنید و با هیجان و سرعت بالای بازی همراه شوید و لذت ببرید.


موسیقی متن هر مرحله متناسب با فضا و شرایط محیط و ماموریت ها ساخته شده است. در صورتی که می خواهید از صداگذاری و موسیقی بازی لذت بیشتری ببرید و هیجان بازی دوچندان شود توصیه می کنیم از هدفون استفاده کنید.
از لحاظ کنترل جنگندها نسبت به قبل تغییر چندانی نکرده اند و هم چنان هسته ی گیم پلی گذشته حفظ شده است. حتی ظاهر HUD بازی نیز دقیقا ماننده نسخه Skies of Deception است.
اگر بخواهید از کنترل لذت بیشتری ببرید میتوانید در بخش تنظیمات در قسمت Controller Type را در حالت Expert فعال کنید. در بازی بیش از 40 نوع جنگده و هواپیما نیز وجود دارد که این بخش دارای تنوع بالایی است. پس از تمام کردن با موفقیت یک ماموریت در ازای آن پول به دست خواهید آورد که می توانید با این پول جنگنده ها و هواپیماهای جدیدتر بخرید و یا می توانید لوازم جانبی یا مهمات خریداری کنید. خرید لوازم بیشتر و متعلقات جنگنده باعث می شود جنگنده شما از لحاظ قدرت بدنه، تاکتیک های جدیدتر، رنگ و طرح برای جنگنده، مهمات جدیدتر و ... پیشرفت چشم گیری داشته باشد. ماموریت ها ماننده گذشته هستند و شامل از بین بردن هدف های هوایی، زمینی و... است و نوآوری جدیدی در این بخش نمی بینیم. اما برخی اوقات پیش می آید که هم زمان به شما دو ماموریت داده می شود و باید یکی از آنها را انتخاب کنید. اما این کار به جز برای بالا بردن ارزش تکرار بازی هدف دیگری ندارد. اما نکته دیگری که باعث می شود این ماموریت های تکراری را فراموش کنید تنوع مراحل است که قبلا به آن اشاره کردیم، ماموریت ها در شهرهای مختلفی ماننده ترکیه، مصر، لندن، قاهره و ... است. قبل از وارد شدن به ماموریت باید جنگنده خود را انتخاب کنید که نقش مهمی در پیشروی شما در طول بازی دارد، چرا که باید بسته به نوع هدف موجود در ماموریت ماننده هدف های هوایی، زمینی، جت و ...جنگنده ی مناسب را انتخاب کنید. در صورت آسیب دیدن جنگنده شما در پایان مرحله میزانی از پول شما صرف تعمیر جنگنده و همین طور مهمات مصرف شده می شود. بنابراین اگر می خواهید تجهیزات بیشتری خریداری کنید باید در هنگام ماموریت ها سعی کنید آسیب جدی نبینید و یا مهمات کمتری مصرف کنید تا پول بیشتری به دست آورید و بتوانید مهمات جدیدتر و تجهیزات متنوع خریداری کنید.

هوش مصنوعی دشمنان یکی از نقاط ضعف اصلی بازی به حساب می آید که در درجات سختی بالا نیز هوش مصنوعی دشمنان تفاوتی نمی کند و باز هم با دشمنان کله پوک احمق روبرو می شوید! در بیشتر مواقع دشمنان در ابتدا با سرعت زیاد به صورت مستقیم به سمت شما پرواز می کنند، اما در نزدیکی شما سرعتشان را کم می کنند تا به راحتی آنها را هدف بگیرید و از بین ببرید. گاهی اوقات نیز وقتی آنها را در رادار خود مشاهده کنید قبل از این که به سراغشان بروید خودشان پا به فرار می گذارند و از محدوده دیدتان خارج می شوند! هوش مصنوعی ضعیف علاوه بر دشمنان در یاران خودی هم صدق می کند و اکثر اوقات فکر می کنید در آسمان به تنهایی مشغول مبارزه با جنگنده های دشمن هستید.
اما بپردازیم به نقطه قوت اصلی Joint Assault که باعث شده موفقیت بازی به نوعی تضمین شود. همانطور که می دانید Skies of Deception فقط دارای بخش تک نفره بود و از بخش مولتی پلیر بی بهره مانده بود. در اولین حالت می توانید بخش Campaign بازی را به سه نفر دیگر از دوستان خود بازی کنید و لذت ببرید. این بخش تنها از 4 نفر پشتیبانی می کند و هر دو حالت آنلاین یا Local نیز وجود دارد و در حین انجام مراحل ماموریت ها به خوبی بین هر بازیکن تقسیم می شود. بخش دیگر Versus نام دارد و 8 نفر به طور همزمان پشتیبانی می کند می توانید با سایر دوستان خود به جدل و مبارزه پرداخته و رقابتی هیجان انگیز را تجربه کنید. بخش Single Player پس از مدتی تکراری خواهد شد. اما با وجود یک بخش چندنفره خوب می توانید تا مدتی خود را با یک اکشن هوایی سرگرم کنید. Joint Assault با همه نقص هایی که دارد بازی بدی نیست و برای مدت کمی ارزش وقت گذاشتن دارد.

گرافیک : 12
گیم پلی : 14
موسیقی و صداگذاری : 16
امتیاز و ارزش کلی : 14
 
نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در پنج شنبه 11 آبان 1391برچسب:,ساعت 16:30 توسط omid |
بررسی بازی رزیدنت اویل  <-PostCategory-> 

رزیدنت اویل6

به ادامه مطلب بروید

 

 

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ


ادامه مطلب

+ نوشته شده در پنج شنبه 11 آبان 1391برچسب:,ساعت 16:27 توسط omid |
نقد و بررسی بازی مدال افتخار جدید  <-PostCategory-> 

مدال افتخار

به ادامه مطلب بروید

Medal of Honor: Warfighter

تبلیغات

سلام دوست خوب اگر میخوای هدر بنر و لوگوی رایگان سفارش بدی اول

در سایت کشتی کج ما عضو شوید بعد سفارش دهید تا براتون به صورت رایگان بسازیم منتظر شما هسیتم
Web] - [E-Mail]

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ


ادامه مطلب

+ نوشته شده در پنج شنبه 11 آبان 1391برچسب:,ساعت 16:20 توسط omid |
جدید ترین جنگ افزارها2  <-PostCategory-> 
نبرد‌ناو عظیم‌الجثه‌ی "USS Iowa "BB-61 (چماق بزرگ) اولین نبردناو از نبرد‌ناوهای کلاس خود است و تنها نبرد‌ناو کلاس خود است که در طول جنگ‌جهانی دوم در نبردهای اقیانوس اطلس شرکت‌کرده‌است.
این نبرد‌ناو در طول جنگ‌جهانی دوم در اقیانوس اطلس علیه نبردناو آلمانی Tirpitz بکارگرفته‌شد. در سال 1944 این نبرد‌ناو راهی اقیانوس اطلس شد تا در عملیات جزایر مارشال شرکت کند. این نبردناو در نبرد علیه کره‌ی شمالی بکارگرفته‌شد و با شلیک‌های ویرانگر خود خساراتی جدی به تاسیسات بندری کره‌ی شمالی وارد کرد و پس از آن به ناوگان شناورهای ذخیره‌ی ایالات متحده پیوست.
http://nextnavy.com/wp-content/uploads/2010/04/USS-IOWA.jpg

در 19 آپریل سال 1989 انفجاری در دسته‌ی دوم از توپ‌های 16 اینجی نبردناو رخ داد که سبب کشته‌شدن 47 نفر از خدمه‌ی شناور شد.

http://nextnavy.com/wp-content/uploads/2010/04/USS-IOWA.jpg

این نبردناو سرانجام در سال 1990 از خدمت خارج‌شدکه علت اصلی آن انفجار سال قبل بود. و اکنون در سانفرانسیسکو مستقر است و منتظر است تا به موزه‌ی شناورهای ایالات متحده فرستاده شود. این نبرد‌ناو تنها نبرد‌ناو از کلاس خود است که به نمایش عمومی گذاشته‌نشده‌است.


 


 

ساخت :

Iowa اولین نبردناو از دسته‌ی نبردناوهای سریع "fast battleship" است. طراحی این نبردناو در سال 1938 آغاز شد؛ در 27 آگوست 1942 تحت اسپانسری خانم lo Wallacel (همسر پرزیدنت Henry Wallace) به آب انداخته‌شد؛ در 22 فوریه سال 1943 تحت فرماندهی کاپیتان John L. McCrea رسما وارد خدمت شد.

http://gallery.military.ir/albums/userpics/normal_USS_Iowa_firing.jpg

توپ‌های اصلی Iowa نه توپ دریایی 16اینجی (406میلیمتری) Mark 7 است. این توپ‌ها قادرند گلوله‌هایی با وزن 1200 کیلوگرم را تا فاصله‌ی 22 مایل دریایی (44 کیلومتر) شلیک کنند. توپ‌های ثانویه‌ی رزم‌ناو تعداد 12 توپ 5 اینجی (127میلیمتری) است که دارای برد 14 کیلومتر است.

با ظهور قدرت‌های هوایی و ناوهای هواپیمابر نیاز به توپ‌های هوایی در رزم‌ناو احساس شد؛ بنابراین رزم‌ناو با توپ‌های 20 میلیمتری Oerlikon و 40 میلیمتری Bofors تجهیز شد؛ در سال 1984 این توپ‌ها از نبرد‌ناو حذف شده و جای خود را به توپ‌های Phalanx CIWS دادند همچنین تعدادی سلول شلیک چهارگانه‌ی جهت شلیک موشک‌ تام هاوک و موشک‌های هارپون به نبردناو اضافه شد.

 

جنگ‌جهانی دوم 1943-1945 :

در 24 فوریه‌ی 1943 یک سری آزمایشات دریایی بر روی این نبرد‌ناو انجام‌شد؛ در 27 آگوست همان سال این نبردناو جهت مقابله با نبردناو آلمانی Tirpitz راهی آب‌های اقیانوس اطلس شد؛ چراکه اخباری مبنی بر فعالیت این نبردناو در آب‌های نروژ به گوش دولتمردان ایالات متحده رسیده‌بود. سپس در 29 اکتبر جهت انجام یک سری تعمیرات به بندر Norfolk انتقال یافت.

 

این نبردناو در دوم ژانویه‌ی 1944 راهی اقیانوس آرام شد؛ در 7 ژانویه از کانال پاناما عبور کرد تا در عملیات جزایر مارشال شرکت کند. از 29 ژانویه تا 3 فوریه این نبرد ناو به حمایت از کشتی‌های جنگی ایالات متحده در نبرد علیه جزایر Kwajalein و Eniwetok پرداخت. عملیات بعدی Iowa شرکت در نبرد علیه پورت نظامی ژاپنی واقع در جزیره‌ی Truk واقع در مجمع‌الجزایر Carolin بود. در 16 فوریه‌ی 1944 این نبرد ناو مامور از بین بردن ناوهای ژاپنی که از شمال فرار کرده‌بودند شد. سرانجام پس از انجام عملیات‌های مشابه فراوان و پس از بمباران اتمی ژاپن این نبردناو وارد توکیو شد. پس از آن در سپتامبر سال 1948 این نبردناو از نیروی دریایی خارج شد.
 

جنگ علیه کره‌ی شمالی :

در سال 1950 کره‌ی شمالی به کره‌ی جنوبی حمله‌کرد. در پی این اقدام کره‌ی شمالی، نیروهای ایالات متحده مستقر در منطقه جهت حمایت از کره‌ی جنوبی از خود واکنش نشان دادند. در 14 ژولای سال 1951، Iowa مجددا فعالیت خود را آغاز کرد؛ در 25 آگوست و تحت فرماندهی کاپیتان William R. Smedberg III وارد خدمت شد. در مارس 1952 این نبرد ناو جهت شرکت در نبرد علیه کره‌ی شمالی راهی منطقه شد. Iowa در اولین ماموریت خود در 8 آپریل 1952 در نزدیکی منطقه‌ی Wonson-Songjin جهت نابودی خطوط حمایتی کره به سوی دشمن آتش گشود؛ و در روز بعد نیز جهت نابودی اجتماعات دشمن، مراکز مهمات و مراکز حمایتی دشمن شروع به فعالیت کرد. در 13 آپریل جهت حمایت از نیروهای کره‌ی جنوبی اقدام به شلیک به سمت استحکامات کره‌ی شمالی کرد؛ در پی این عملیات تعداد 100سرباز کره‌ای کشته‌شدند، و شش انبار مهمات و یک مرکز فرماندهی کره‌ی شمالی نابود شد.

Iowa پس از پایان جنگ کره‌ی شمالی و در 24 فوریه‌ی 1958 از خدمت خارج شد.

 

فعالیت مجدد :

پس از به ریاست جمهوری رسیدن Ronald Reagan و در طی پروژه‌ی 600-ship Navy، Iowa مجددا شروع به فعالیت کرد و به حوضچه‌ی Avondale واقع در نزدیکی New Orleans جهت انجام یک سری بروزرسانی‌ها انتقال یافت. طی این پروژه توپ‌های 20 میلیمتری Oerlikon و 40 میلیمتری Bofors از این نبرد‌ناو حذف شدند چراکه این توپ‌ها قادر به هدف قراردادن هواپیماهای جنگنده‌ی جت و یا موشک‌های ضدکشتی آن زمان نبودند. همچنین دو توپ 5 اینجی که در عقب و وسط کشتی نصب‌شده‌بودند نیز حذف شدند.

 

پس از حذف این تجهیزات این نبردناو با آخرین سیستم‌های آن زمان تجهیز‌شد. این تجهیزات عبارت‌اند از 4 سلول شلیک چهارگانه‌ی MK 141 با قابلیت شلیک 16 موشک ضدکشتی AGM-84 Harpoon، 8 لانچر ABM، 32 موشک BGM-109 Tomahawk و چهار توپ Phalanx. همچنین Iowa اولین نبردناوی بود که مجهز به هواپیمایی بدون سرنشین کنترل از راه دور می‌شد. Iowa قادر است همزمان از 8 هواپیمای بدون سرنشین UAVاستفاده‌کند.

 

این بروزرسانی شامل آپدیت کردن سیستم راداری، سیستم کنترل آتش توپ‌ها و موشک‌ها و همچنین سیستم‌های جنگ الکترونیک می‌شد. این نبردناو پس از انجام این بروزرسانی‌ها و در 28 آپریل 1984 و تحت فرماندهی کاپیتان Gerald E. Gneckow مجددا وارد خدمت شد.

 

در فاصله‌ی سال‌های 1984-1989 و در طول دوره‌ی جنگ سرد این نبردناو در رزمایش‌های متعددی همراه با نیروی دریایی سایر کشورهای عضو سازمان ناتو شرکت کرد.

 

 

در بسیاری از موارد، یورو فایتر با کد EF-2000، یکی از پیشرفته ترین جنگنده هایی به شمار می آید که تا کنون سینه آسمان را شکافته است. این هواپیما، به منظور ایجاد استقلال هوایی از هواپیماهای آمریکایی توسط اروپاییان طراحی شده و هواپیمایی بسیار چابک در سطح هواپیمای اف-16 فالکون و حتی بیشتر است. کارائی بسیار بالا و توانایی مانور عالی به دلیل اندازه متوسطش، نشان از هنر طراحان آن دارد.

 

در بدنة این هواپیما، به میزان بسیار زیادی از مواد کامپوزیتی استفاده شده و تنها 15 درصد سطح بدنه از فلزات ساخته شده است. پیشرانه های جدید EJ200 در ترکیب با سطوح کاملن آیرودینامیکی هواپیما، بدون نیاز به استفاده از پس سوز و در هنگامی که جنگنده به طور نرمال با جنگ افزارها بارگذاری شده است، توانمندی پرواز مافوق صوت (سوپر کروز) را به هواپیما می بخشند. سامانه های بسیار پیشرفتهء کنترل پرواز و طراحی ناپایدار این هواپیما، سهم شایانی در مانورپذیری این جنگنده در ارتفاعات بالا و سرعتهای زیاد ایفا می کنند. این موارد در ترکیب با سامانه های قدرتمند دفاعی، حسگرهای بسیار پیشرفتهء فعال و غیرفعال، دارا بودن کابینی ارگونومیک در جهت کمک به وظائف خلبان، و سطح مقطع راداری بسیار اندک در مقایسه با سایر جنگنده ها، نقش قابل توجهی را در رقابت این هواپیما با سایر پرنده ها بازی می کنند.

 

این هواپیما به گونه ای طراحی شده که می تواند نبرد های بسیار دور یا ماورای دید بصری انسان و در عین حال، ماموریت های داگ فایت یا نبرد نزدیک را نیز به شایستگی انجام دهد. علاوه بر توانایی های فراوان در ماموریت های هوا به هوا با جنگنده های دیگر، این جنگنده چالاک می تواند به راحتی از پس اهداف زمینی نیز بر آید. اولین پرواز این هواپیما، در مارس 1994، یعنی حدود ده سال پیش انجام گرفته و در سال 2001 نیز وارد خدمت گردید که از این جهت، می توان آن را در مقایسه با جنگنده های دیگر عضوی جوان و البته بسیار جدید از خانواده جنگنده های اروپایی محسوب کرد.

 

در شبیه سازی ها، جنگندهء یوروفایتر در 82 درصد موارد برابر سایر جنگنده ها به پیروزی قاطع دست پیدا کرد. (100 درصد به معنای پیروزی قاطع در تمامی نبردها، صفر درصد به معنای باخت مطلق و 50 درصد به معنای تساویست) روش معمول تر جهت بیان اندازهء توانمندی جنگی، برای تایفون معادل 4.5 به یک می باشد. به بیانی دیگر و از روی آمار بدست آمده از طریق سوپر کامپیوترهای شبکه شده، هر جنگندهء یوروفایتر، در برابر ساقط کردن 4.5 فروند جنگندهء سوخوی Su-35 سرنگون می شود. این مقایسه، با در نظر گرفتن آمار کسب شده توسط سایر جنگنده ها، بسیار مطلوب و عالی محسوب می شود. رقم توانمندی نبرد هوایی در فاصلهء دور از دید چشم برای جنگندهء شکاری F-16C Falcon معادل 0.3 به یک؛ برای F-15C Eagle معادل 0.8 به یک، برای F-18C Hornet معادل 0.3 به یک، برای مدلی پست شده از اف18 سوپر هورنت که در شبیه ساز + F-18 نامیده شده است، 0.4 به یک و برای جنگندهء فرانسوی رافال، یک به یک ارزیابی گردید. در این ارزیابی کامپیوتری، تنها جنگندهء بسیار توانمند لاکهید مارتین، یعنی F-22 Raptor توانست قدرت بسیار بالاتری به نمایش بگذارد و به رقم 10.1 در برابر یک دست یابد.

 

به جز این سنجش و ارزیابی توانمندی جنگی، تعدادی از موارد قابل مقایسه به صورت جداگانه نیز در دسترس می‏باشد. برای مثال ارزش بسیار بالای توانمندی نبرد هوایی در فاصله های دور از دید چشم خلبان در ارتفاعات متوسط، فزونی بسیاری می‏یابد و در این افزایش توانایی در ارتفاع 22000 فوتی و سرعت 0.9 ماخ با اف22 برابری پیدا می کند. در سرعتهای بالای صوت، برای مثال 1.6 ماخ در ارتفاع 36000 فوتی، میزان پایداری و سرعت چرخش یوروفایتر حتا از اف22 نیز بهتر می شود، ضمن اینکه در میزان چرخش ناگهانی نیز از اف22 پیش می افتد. در ارتفاعات پست، یوروفایتر قادر است در زمانی کمتر از 30 ثانیه، سرعت خود را از 200 نات بر ثانیه به 1 ماخ برساند. بدیهی است که در سرعتهای کمتر از صوت نیز میزان پایداری، چرخش و تغییر مسیر ناگهانی یوروفایتر از F-22 Raptor بهتر است. در این میان تنها جنگندهء فرانسوی رافال در برخی موارد به قابلیتهایی نزدیک به یوروفایتر قادر است دست یابد.

 

این هواپیما، از سیستم بسیار پیچیده کامپیوتری پرواز با سیم بهره می برد، یعنی کنترل ها به صورت مکانیکی توسط نیروی دست خلبان صورت نمی گیرد بلکه فرامین به کامپیوتر منتقل شده و پس از پردازش نهایی، این دستورات به جک های هیدرولیکی سطوح کنترلی منتقل شده و تغییر جهت لازم صورت می پذیرد. این هواپیمای تک یا دو نفره، از دو موتور توربوفن نسبتاً کوچک با کد EJ200 برای پیشرانش خود استفاده می کند که قابلیت هایی چون نسبت قدرت به وزن بالا، مورد اعتماد بودن در تمام شرایط و طراحی مجتمع برای یوروفایتر تایفون فراهم می کنند. این هواپیما همچنین قادر است با حداکثر سرعتی معادل 2 ماخ پرواز کرده و از امکاناتی چون سوخت گیری هوا به هوا نیز بهره مند گردد. چون این هواپیما، جنگنده ای نسبتاً سبک و در عین حال نیرومند می باشد، برای برخاست تنها به 700 متر باند پروازی احتیاج دارد.

 

قابل توجه است که این هواپیما نیز مانند اکثر جنگنده های اروپایی از بالهای دلتا یا مثلثی شکل بهره می برد و به این جهت که در انتهای آن سکان افقی یا دم هواپیما وجود ندارد، این سکان به قسمت جلو منتقل شده و اصطلاحاً «کانارد» نامیده می شود. البته سیستم کانارد و بالهای دلتا شکل مزیت هایی چون دیر استال یا وامانده شدن را دارند اما به دلیل نقایص و عیب های دیگری که دارند، هواپیماهای آمریکایی از این نوع طراحی استفاده نمی کنند. در این هواپیما جمعاً 13 مقر سلاح یا پایلون در نظر گرفته شده که 5 عدد آنها زیر بدنه و 8 عدد در زیر بال ها قرار گرفته اند. این هواپیما، می تواند در این مقرها از موشک های کوتاه برد هوا به هوا نظیر AIM-9 سایدوایندر و یا موشک های میان برد نظیر AIM-120 آمرام برای نبرد های هوایی و از بمب ها و موشک های ضد زره هدایت لیزری بهره جوید.

 

گفتنی است که این هواپیما به صورت مشترک میان چند کشور اروپایی و برای برطرف کردن نیاز آنان به جنگنده ای با توانایی هایی در حد و حدود جنگنده اف-16 آمریکایی طراحی گشته و ساخته شده است.نیروی هوایی سلطنتی بریتانیا، به منظور جایگزین سازی این هواپیما با هواپبماهای قدیمی تورنادو اف-3 و جاگوار تعداد 232 فروند از این هواپیما را سفارش داده که تحویل این هواپیما ها از سال 2002 آغاز شده و تا سال 2014 ادامه خواهد یافت. در کل، خلبانان این هواپیما، پرواز با این جنگنده را نشاط آور توصیف کرده و پرواز با آن را به هر خلبان نظامی توصیه می کنند.

 

تسلیحات :

یورو فایتر تایفون مجهز ب ه توپ چرخان 27 میلیمتری داخلی مائو زر و 13 محل برای حمل تسلیحات می باشد .4عدد در زیر هر کدام از بالها ،5 عدد درزیر بدنه قرار گرفته اند. یک سیستم مدیریت تسلیحات نیز در تمام شرایط انتخاب ،شلیک و وضعیت آنها را تحت نظارت خود دارد.
در نقش جنگنده برتر هوایی 6 موشک فراتر از دید میا ن برد آمرام را در محل های نیمه پنهان بدنه و 2 موشک کوتاه برد آسرام را در پایلون های بیرونی حمل خواهد کرد.امکان استفاده از موشکهای متئورکه دارای موتور رم جت هستند برای این جنگنده در نیروی هوایی بریتانیا وجود دارد .


در نقش باز دارندگی هوایی نیز مجهز به 4 آمرام ،2آسرام ،2 موشک کروزو 2 موشک ضد رادار می باشد .برای سرکوب دفاع هوایی دشمن مجهز به 4آمرام ،2آسرام و 6 موشک ضد رادارمی باشد .در نقش چند منظوره نیز این جنگنده 3آمرام،2آسرام،2موشک ضد رادار و 2 بمبGBU-24 PUVرا حمل می کند .برای ماموریتهای پشتیبانی هوایی نزدیک نیز به 4آمرام،2آسرام و 18 موشک ضد زره بریم استون مجهز خواهد شد و در نهایت در عملیاتهای ضربتی دریایی 4آمرام،2آسرامو 6 موشک ضد کشتی با خود حمل می کند .انتظار می رود در نوع انگلیسی آن امکان حمل و شلیک موشکهای کروز استو رم و اسکالپ را نیز داشته باشند .نوعی موشک مادون قرمز IRIS-Tساخت آلمان نیز از سال 2005 توسط دیگر یورو فایتر های آلمان و اسپانیا و ایتالیا قابل حمل شد ه است.

 

جنگ الکترونیک و اقدامات متقابل :

این تجهیزات شامل ساب سیستم کمک دفاعی هواپیما(DASS)بوده که انواع تهدیدات دشمن را ارزیابی و اولویت بندی می کند .ساب سیستم متشکل از ضد اقدامات الکترونیکی و ساپورت ،هشدار نزد یکی موشک از جلو و پشت سر ،تله موشکی کششی که قابلیت کشیده شدن از پشت هواپیما در سرعت بالای صوت رانیز دارد و پخش کنندهای Chaffو Flareمی باشد و سیستم ایو نیکی هواپیما نیز بر اساس شاهراه فیبر نوری انتقال داده های استاندارد ناتو ساخته شده است.



رادارها و حس گر ها :

این هواپیما مجهز به رادار پالس داپلر CAPTORچند حالته و باند ایکس بوده که توسط کنسر سیو م یورو رادار تهیه شده است رادار چند حالته دارای سه کانال پردازش بوده که کانال سوم برای کلاس بندی عوامل انتشار پارازیت ،حذف سیگنالهای ناخواسته و نولینگ لوپ های مجاور به کار می رود .تجهیزات ردیابی از طریق آشکار ساز امواج مادون قرمز نیز در سمت چپ جلو کاناپی نصب شده است .این سیستم در نقش هوا به هوا به عنوان یک سیستم منفعل جستجو و ردیابی هدف مورد استفاده قرار می گیرد .در نقش هوا به زمین نیز توانایی شناسا یی اهداف چند گانه را دارا می باشد .این سیستم مستقیما به کلاه خلبان متصل می باشد .

مشتریان یوروفایتر :

>بریتانیا

بریتانیا بوسیله شرکت BAE بزرگترین سهام را در کنسرسیوم یوروفایتر دارد.بریتانیا232 فروند تایفون سفارش داده تا جانشین تورنادو در دفاع هوایی شوند.

>آلمان

آلمان نیز از شرکای کنسرسیوم یوروفایتر بود.نیروی هوایی این کشور ۱۸۰ فروند یوروفایتر سفارش داده است تا آن ها را جانشین F4.F نماید.

>ایتالیا

ایتالیا سومین شریک بزرگ کنسرسیوم بود و ۱۲۱ فروند یوروفایتر را برای پرکردن خلا بازنشستگی تورنادوها(نسخه شکاری) و F104 ها سفارش داد.

 

مشخصات :
اسم کامل Eurofighter Typhoon
مدل: جنگنده
خدمه: 1 یا دو نفر
اولین پرواز: 27 مارچ 1994
وارد استفاده: 4 فابریه 2003
سازنده: شرکت های EADS, BAE Systems, Alenia جنگنده اتحادیه اروپا
طول:15.96 متر
وزن خالی: 9750 کیلو گرم
وزن پرواز با اسلحه:15550 کیلو گرم
حداکثر وزن: 21000 کیلو گرم
موتور:2x Eurojet EJ200 از نوع توبین گازی
قدرت:60 kN تا 90 kN بعد آتش
سرعت:2390 کیلومتر
برد: 1390 کیلومتر تا 3700 کیلومتر
فشار بال ها: 311 kg/m²
دارندگان: آلمان ایتالیا انگلیس اسپانیا اتریش و در نهایت تحویل به عربستان
ساخته شده برای مقابله با مدل های F-22 Raptor, Rafale F-35 Lightning
قیمت:78 هزار یورو

 

 

کمپانی لاکهید مارتین در حال تولید نسل جدیدی از موشک های دفاع هوایی ار نسل پاتریوت است که دارای قابلیت های بیشتری نسبت به همتایان خود هستند.
این موشک در اصطلاح PAC 3 نام دارد که مخفف واژه Patriot Advanced Capability-3 میباشد و معنای آن پاتریوت با قابلیتهای پیشرفته تر است.
این موشک تحت قراردادی که با دفتر برنامه ریزی نیروی دفاع هوایی و موشکی ارتش آمریکا و چندین مشتری خارجی منعقد شد در حال تولید میباشد و با سیستم پاتریوت یکپارچه است.

 

این موشک (بزن-بکش) ‘hit-to-kill’ پیشرفته ترین و توانا ترین و در عین حال قوی ترین موشک دفاع هوایی جهان از نظر متخصصین غربی میباشدو ضد تمام تهدیدات از قبیل موشک های بالستیک و کروز و همچنین هواگردها کاربرد دارد و به نوبه خود جهش بزرگی در زمینه ساخت موشکهای دفاع هوایی به شمار میاید.

 

این موشک یک رهگیر سریع میباشد که اهداف خود را به صورت برخورد مستقیم یا body-to-body نابود میسازد.

هنگامی که این موشک در لانچر های پاتریوت قرار میگیرد به طور قابل ملاحظه ای قدرت آتش این سیستم را افزایش میدهد به طوری که 16 تیر از این موشک جای 4 تیر از نوع قدیمی تر PAC_2 را خواهد گرفت.

 

با ضریب موفقیتی در حد 100 درصد در عملیات آزادسازی عراق این موشک کارنامه موفقی از خود به جای گذاشت و هم اکنون در اختیار ارتش آمریکا و هم پیمانانش میباشد.

 

مرکز تحقیقات موشکی و کنترل آتش شرکت لاکهید واقع در تگزاس به عنوان پیمانکار اصلی برنامه ارتقاء موشکهای PAC_3 انتخاب شده بود.
این طرح شامل موشکهای رهگیر سریع از نوع بزن-بکش و سکو های شلیک در پک های 4 تایی و کامپیوتر کنترل آتش پیشرفته و ارتقاء سیستم های الکترونیکی پیشرفته برای لانچر میباشد که این عناصر از سیستم پاتریوت یک سیستم دفاع هوایی در ارتفاع متوسط با برد بلند و در عین حال موفق پدید می آورد که چتر محافظتی خود را برای نیروهای زمینی و مراکز حیاتی می گسترد.


این موشک از یک موتور راکتی سوخت جامد و کنترل های آئرودینامیکو موتور های کنترل جهت به همراه سیستم هدایت داخلی بهره میبرد.
PAC_ 3 به وسیله کامپیوتر کنترل آتش زمین پایه که در ایستگاه کنترل و رهگیری نصب شده است به سمت نقطه برخورد پرواز میکند و اطلاعات مسیر هدف را از طریق فرکانس های رادیویی دریافت مینماید و لحظاتی قبل از رسیدن به نقطه برخورد از پیش تعیین شده جستجو گر باند کا ان روشن شده و اطلاعات هدف را به دست میاورد و راهی مناسب ترین نقطه برای برخورد میشود.

موتور های کوچک کنترل جهت که در طرفین نوک موشک قرار دارند دارای بوستر راکتی سوخت جامد هستند که در مرحله آخر با یک انفجار مسیر موشک را در جهت دلخواه برای برخورد قرار میدهند .

 

مشخصات :

طول: 5.2 متر

وزن: 320 کیلوگرم

سرعت: بیشتر از 5 ماخ

سقف پروازی: 15 کیلومتر

برد: 20 کیلومتر

تعداد سیستم های ساخته شده: 36 واحد آتشبار

هزینه کل پروژه: 7778 میلیون دلار

متوسط قیمت هر واحد: 91.14 میلیون دلار

 

این نفربر در نوع خود به جرات می توان گفت که جزو 3 نفربر برتر جهان است . بر خلاف همیشه این بار آمریکا نیست که حرف اول را در صنایع نظامی می زند بلکه این بار کشور های اروپایی و آسیایی در این مورد از آمریکا پیشی گرفتند .


Patria AMV یک نفربر 8 چرخ ساخت کشور فنلاند است . نمونه اولیه این نفربر در سال 2001 طراحی و در سال 2003 تحویل نیروی زمینی فنلاند شد . یکی از ویژگی های این نفربر در این است که این نفربر به سیستم های بسیار قوی رادیویی و ارتباطی و همینطور سلاح های بسیار متفاوت با دیگر نفربر های ساخت این کشور مجهز هست . لهستان در حدود 303 نمونه از این نفربر را به فنلاند سفارش داده است که این برنامه تا سال 2010 ادامه خواهد داشت . حدود 7 کشور از این نفربر قدرتمند استفاده می کنند . ویزگی های بخصوصی این نفربر دارا است . این نفربر 8 چرخ علاوه بر اینکه در آب حرکت کند و با سرعت 120 کیلومتر در ساعت می تواند برجک این نفربر شبیه به تانک است و همچنین قابلیت دارد به یک توپ 76 م م تجهیز شود . این تانک به سیستم های دید در شب ، دوربین تا برد 6 کیلومتر و همچنین سیستم های RWE34 مجهز هست . سیستم RWE34 قادر است با استفاده از تصاویر ماهواره ای راه درست را به سرنشینان بدهد و همچنین به کمک این سیستم قادر هست از محل مربوط عکسبرداری کند و آنرا به مرکز فرماندهی بفرستد . در کل یک نفربر عملیاتی و شناسائی است .



سیستم های جنگ افزاری :

وجود برجک arecson سبب این شده تا این نفربر به قویترین و بهترین سیستم های جنگ افزاری تجهیز شود . می توان از این سیتسم های جنگ افزاری 6 راکت ضد تانک و نفربر ، دو توپ هوایی 40 میلیمتری ، توپ 78 میلیمتری و 3 راکت انداز زمین به هوا را نام برد . پتریا جزو محدود نفربر هایی است که می تواند به توپ ضد هوایی و آن هم به دو دستگاه تجهیز شود . این نفربر می تواند با بهره گیری از سیستم های جی اک سشیون 5 و با استفاده از برجک arecson اهداف هوایی را به طور دقیق شناسائی و مورد هدف قرار دهد . در اصل هدف اصلی فنلاند برای ساخت پتریا یک نفربر آبی خاکی ، عملیاتی و شناسائی بود . همانطور که می دانید اکثر نفربر ها به کالیبر های 7.62 مجهز هستند و جالب است که بدانید پتریا قادر است به دو قبضه از این کالیبر تجهیز شود .

 

باید خاطرنشان کرد کهاز لحاظ دارا بودن جنگ افزار ،نفربر پتریا هیچ گونه رقیبی در جهان ندارد . یکی دیگر از ویژگی های برجسته پتریا در قدرت آتش توپ 78 میلیمتری آن است . و همچنین توپ ضد هوایی آن که تا کنون امتحان خود را بار ها پس داده است . اکثرا این توپ ضد هوایی برای انهدام بالگرد ها به کار گرفته می شود که در این امر بسیار وفق بوده است چراکه سیستم OIV8 که یک سیستم هدایت گر است به راحتی می تواند بالگرد ها با سرعت 100 تا 200 کیلومتر در ساعت را شناسائی کند و به صورت اتومتیک واکنش نشان دهد . یکی از همین ویژگی های جنگ افزاری این نفربر وجود سیستم های PATRIO است که ساخت خود کشور فنلاند است . سیستم PATRIO برای اهداف هوایی طراحی شده است و وظیفه واکنش به حملات هوایی را بر عهده دارد . این سیستم توپ ضد هوایی و 3 راکت را کنترل می کند که به محض رهگیری هدف ، اون رو به صورت خیلی دقیق و به صورت اتوماتیک مورد هدف قرار خواهد داد .

 

طبق گفته مهندسین نیروی زمینی فنلاند امکان موفق بودن این سیستم در انجام ماموریت ها 90 درصد است . این در حالی است که آمریکا از این سیستم استفاده نمی کند . از این ها گذشته به برجک این نفربر می رسیم که در نوع خود بی نظیر است . این برجک می تواند در عرض 6 ثانیه یک چرخش کامل 360 را انجام دهد و همچنین قادر است به تعداد زیادی تجهیزات و سیستم های جنگ افزاری نجهیز شود . این نفربر قادر است به برجکی مانند تانک و به اندازه و بزرگی همان برجک ها تجهیز شود و قادر است به یک توپ 90 کیلیمتری برای این کار تجهیز شود . یکی دیگر از ویژگی های پتریا دارا بودن به یک توپ بسیار مخصوص و منحصر به فرد است . این توپ CARTIO نام دارد که می تواند اهداف هوایی و زمینی را مورد هدف قرار دهد یعنی هم می تواند اهداف زمینی را مورد هدف قرار دهد و هم می تواند بر علیه بالگرد ها استفاده شود .



سیستم های رادیویی ، ارتباطی ، ماهواره ای :

یکی دیگر از ویزگی های نفربر پتریا در داشتن سیستم ها و دستگاه های ماهواره ای و ارتباطی بسیار قوی است که در اکثر نفربر ها این دستگاه ها دیده نمی شود . یکی از همین سیستم ها RWE34 نام دارد که در نوع خود بی نظیر که البته از خانواده Global Positioning Systems است ولی کمی متفاوت است . در این نفربر سه نمونه متفاوت از این سیستم های راداری و ماهواره ای وجود دارد . سیستم RWE34 قادر است شرایط آب و هوایی ، ساعت ، مناطق جغرافیایی ، مسیر حرکت ، هواگرد ها ، خودرو های نظامی در حال حرکت و ... را به سرنشینان نشان دهد . در نخست این سیستم فقط در اختصار آمریکا و بیشتر به صورت نظامی از آن استفاده می شد که بعد از سال 1980 استفاده از ان آزاد شد . سیستم های Global Positioning Systems که در این نفربر کاربرد دارند به سه نمونه متفاوت تقسیم می شوند . از این سه نمونه می توان RWE34 ، RWD34 و RDW3 رو نام برد . RWD34 برای مشخص کردن راه و هدایت به کار گرفته می شود و همچنین شرایط آبو هوایی را در اختیار هدایت کننده نفربر قرار می دهد .

 

سیستم دیگر RWE34 نام دارد که این سیستم وظیفه شناسائی هواگرد ها و خودرو های نظامی در منطقه را بر عهده دارد که البته این سیتسم تا 30 کیلومتر برد دارد که البته بسیار گران قیمت است و همچنین ساخت آن فقط به کشور هایی چون ایالات متحده ، کانادا ، فرانسه ، آلمان ، فنلاند ، لهستان ، انگلستان ، اسپانیا ، چین و مکزیک خطم می شود . سیستم دیگر RDW3 نام دارد که وظیفه اصلی آن عکسبرداری ، گرفتن فیلم ، قابلیت دادن دید تا برد 5 کیلومتری به سرنشینان را دارا است . تمام این سیستم ها به شکل نمایشگر مانیتوری هستند که این کار اگرچه از نظر اقتصادی اصلا به صرفه نیست ولی واقعا کاربرد خاصی در نفربر دارد . در مورد سیستم های رادیویی و ارتباطی باید گفت که این نفربر به سیستم های ETJA33 و TYJ67 تجهیز است . این سیستم های رادیویی یک نمونه از شاهکار های مهندسین نیروی زمینی فنلاند هستند که در دنیا نظیر ندارد . با استفاده از این سیستم های رادیویی سرنشینان می توانند در سیستم های ارتباطی دشمن اعم از تانک ها و نفربر ها دخالت کنند . در واقع همان استراق سمع هست که منافقین در زمان جنگ ایران و عراق از این کار برای پی بردن به برنامه ها و نقشه های نیرو های ایرانی استفاده می کردند ولی از این که این سیستم در یک نفربر وجود دارد .


زره ، استفاده ها ، نمونه ها و توضیحات کلی :

در واقع توضیح و توصیف این نفربر نیاز به صفحاتی زیادی داره چراکه علاوه بر دارا بودن به سیتسم های رادیویی ، سیستم های ماهواره ای جی بی اس ، جنگ افزار های قدرتمند مانند راکت انداز های زمین به هوایی و ضد تانک ، دو توپ ضد هوایی ، دو کالیبر 7.62 . همچنین سیستم های رهگیری هواگرد ها تا برد 8 کیلومتر و همچنین سرعتی معادل 120 کیلومتر در ساعت و همچنین سرعتی معادل 11 کیلومتر در ساعت در آب ، حمل بیش از 11 نفر . مجهز بودن به انواع سیستم های شناسائی و تشخیص و تصویر برداری . تمام این ها نشانه بهترین نفربر دنیا و بی نظیر ترین نفربر تاریخ است . پتریا قابلیت مقاومت بیش از حد در جلوی آر پی جی داره و زره بسیار مقاومی داره که طبق گفته مهندسین نیروی زمینی فنلاند بهترین زره نفربر در جهان . این نفربر قادر است به بیش از 11 برجک متفاوت با استفاده متفوت تجهیز شود . نفربر هایی قابل قیاس با این نفربر نیستند چه از لحاظ زره ف جنگ افزار و چه از لحاظ سیستم های رادیویی ، حفاظتی ، و ماهواره ای . در واقع می توان گفت نفربری بی نظیر پر سرعت ، مدرن و قدرتمند . نفربری که قادر است با تهدیدات هوایی و زمینی همزمان مقابله کند . استفاده از یک توپ 78 میلیمتری برای یک نفربر بسیار زید است و می تواند حتی وظیفه یک تانک را انجام دهد ولی باید خاطرنشان کرد که طبق گفته سایت اف سی ان ساخت و تولید این نفربر تا سال 2020 ادامه خواهد داشت و بیش از 7000 دستگاه قرار است تا سال 2010 به نیروی زمینی فنلاند بپیونددد . این نفربر جزو نفربر هایی است که در عین حرکت قادر است شلیک کنه .


اطلاعات کلی :

کشور سازنده : فنلاند
وزن : 26,000 kg
طول : 7.7 m
عرض : 2.8 m
ارتفاع : 2.3 m
سرنشینان : 13 نفر
ماشین بخار :
DI 12 Scania Diesel
360 kW (490 hp)
قدرت : 15.6 kW/
نیروی حرکت : 800 km
سرعت : 120 کیلومتر در ساعت
سرعت در آب : 11 کیلومتر در ساعت

 

کشور های دارنده :
کرواسی
فنلاند
لهستان
مراکش
سلوانی
آفریقای جنوبی
امارات متحده عربی


سلاح ها :
توپ 30 mm
کالیبر 7.62
سیستم ها :
سیستم حفاظت NBS
سیستم AMOS
سیستم Denel Land Systems

 

ناو هواپیمابر آبراهام لینکلن (به انگلیسی: USS Abraham Lincoln)

یک ناو هواپیمابر متعلق به نیروی دریایی ایالات متحده آمریکاست.

 

تاریخچه :

قرارداد ساخت این ناو هواپیمابر به شرکت کشتی‌سازی نیوپورت نیوز در تاریخ ۲۷ دسامبر سال ۱۹۸۲ اعطا شد، ساختمان اصلی آن در ۱۱ نوامبر ۱۹۸۴ در نیوپورت نیوز ویرجینیا به اتمام رسید. این ناو در تاریخ ۱۳ فوریه سال ۱۹۸۸ به آب انداخته شد و در ۱۱ نوامبر ۱۹۸۹ تحویل گردید. هزینه ساخت این ناو ۴٫۵ میلیار دلار به قیمت سال ۲۰۰۷ می‌باشد.

آبراهام لینکن در سپتامبر سال ۱۹۹۰ به اقیانوس آرام فرستاده شد. اولین استقرار این ناو به طور ناگهانی به علت عملیات طوفان صحرا/حفاظت صحرا در تاریخ ۲۸ مه سال ۱۹۹۰ انجام گرفت.

 

در راه اقیانوس هند، کشتی راه خود را برای پشتیبانی از عملیات تخلیه بعد از شورش کوه پیناتوبو در جزیره لوزون واقع در فیلیپین تغییر داد. در حمایت از عملیات حراست پرشور لینکون فرماندهی ۲۳ کشتی را عهده دار بود تا ۴۵٬۰۰۰ نفر را از پایگاه دریایی خلیج سوبیک به بندر سوگبو در ویسایا منتقل نماید. این کار بزرگترین تخلیه کادر فعال نظامی و خانواده‌های آنها در زمان صلح در تاریخ محسوب می‌شود.

 

بعد از عملیات حراست پرشور لینکن به سمت خلیج فارس رهسپار شد، تا عملیات شناسایی و گشت هوایی را در عراق و کویت انجام دهد، و به سربازان کشورهای هم‌پیمان و ایالات متحده که در عملیات توفان صحرا شرکت داشتند یاری رساند.

در اوایل سال ۱۹۹۲ کشتی از عملیات کشیک جنوبی که قسمتی از تحریم سازمان ملل موسوم به منطقه پرواز ممنوع در جنوب عراق بود پشتیبانی کرد.

 

در اکتبر سال ۱۹۹۳، به ناو هواپیمابر دستور رفتن به سواحل سومالی برای کمک به عملیات انسان‌دوستانه سازمان ملل داده شد. برای چهار هفته آبراهام لینکن گشت‌های هوایی را برای پشتیبانی ازعملیات بازگشت امید بر روی مگادیشو انجام داد.

آبراهام لینکن اولین ناو هواپیمابری شد که بعد از انقضای «قانون منع زنان از نبرد» در تاریخ ۲۸ آوریل سال ۱۹۹۳ هوانوردان زن را با کادر پروازی یکپارچه ساخت. کشتی سن دیگو را در تاریخ ۲۴ اکتبر ۱۹۹۴ برای انجام آموزشهای جدید ترک کرد. روز بعد، ستوان کارا اسپیرز هالتگرین اولین خلبان زن هواپیمای اف-۱۴ درهنگام نزدیکی نهایی برای فرود به علت ترکیبی از نقص فنی موتور و اشتباه خلبان در دریا سقوط کرد و جان سپرد.

 

استقرار سوم آبراهام لینکن در در آوریل سال ۱۹۹۵ در حالی آغاز شد که به خلیج فارس فرستاده شده بود، جایی که کشتی در عملیات‌های کشیک جنوبی و حسگران هشیار کمک کرده بود. در حین تجدید تدرکات در بین مسیر، ناو لینکن که سعی می‌کرد که خود را در موقعیت عملیات هوایی قرار دهد، باعث رویارویی ناگهانی و تصادم به پهلوی ناو ساکرامنتو و خرد کردن چارچوب‌های اصلی و تا قسمتی خرد کردن قسمت پیاده شدن خدمه زن شد و یک حفره بزرگ در روساخت ناو ساکرامنتو ایجاد کرد (اتاق سامانه تاکتیکی ناوبری هوایی). لینکلن قادر بود که به عملیات خود ادامه دهد در صورتی که ناو ساکرامنتو مجبور بود در جبل علی در امارات متحده عربی به خاطر تعمیرات برای چند هفته لنگر اندازد.

 

آبراهام لینکلن چهارمین استقرار خود را در ژوئن ۱۹۹۸ شروع کرد. بار دیگر کشتی راه خود را به طرف خلیج فارس در برای پشتیبانی از عملیات کشیک جنوبی در پیش گرفت. کشتی در خلیج فارس در طی یکی از گرمترین تابستان‌های آن سال‌ها برای سه ماه ماند. دما در عرشه پرواز تا ۱۵۰ درجه فارنهایت (۶۶ درجه سانتیگراد) گزارش شد.

در سال ۱۹۹۹ کشتی در چندین تمرین داخلی نیروی دریایی شرکت کرد و رهسپار یک بازدید کلی در حوضچه تعمیر دریایی پوژه ساوند در برمتون، واشینگتن شد.

ناو هواپیمابر آبراهام لینکون در حالی که نشان پایان ماموریت را بر خود دارد در تاریخ ۲ مه سال ۲۰۰۳ به بندر بر می‌گردد.

 

استقرار پنجم ناو هواپیمابر در اوت سال ۲۰۰۰ در حالی آغاز شد که ناو هواپیمابر آبراهام لینکلن دوباره برای پشتیبانی از عملیات کشیک جنوبی به خلیج فارس عزیمت کرده بود. در این استقرار، ناو هواپیمابر، گروه پروازی، و گروه کش

نظر گذاری مساوی با تبلیغ رایگان اما تبلیغ تکراری مساوی با پخش نشدن تبلیغ

+ نوشته شده در دو شنبه 8 آبان 1391برچسب:,ساعت 15:50 توسط omid |
مطالب پيشين
» تغییر آدرس وبلاگ
» جدید ترین جنگ افزار ها
» شماره دوم مجله جهان فناوری
» گیکفا پلاس ایرانی 2
» مراحل ساخت بازی سایبر پانک
» نقد و بررسی
» چهارمین آسمان سامسونگ
» نقد بازی کرایسیس 3
» دانلود شماره اول مجله جهان فناوری
» پرونده کامل هوای مرده 3 در دو بخش
» عکس روز
» منظر باشید ویژه نوروز 1392
» باکس آرت
» گیمفا پلاس 4
» ویدیو سگ های نگهبان
» اسکرین شات
» یو بی ساقت


پيوندها


عینک آفتابی کررا khaterat دانلود جو الکترونیک آرتز سینمای ایران بازی آنلاین باحال ماشینی سایت مرجع دینی گیم 7 بازی و گیم برترین موزیک های دنیا لینک گاه فونj های فارسی ساعت رومیزی ایینه ای رقص نور لیزری موزیک

وبسایت ما رو لینک کنید و بعد لینک بذارین





فال حافظ

جوک و اس ام اس

قالب های نازترین

زیباترین سایت ایرانی

جدید ترین سایت عکس

نازترین عکسهای ایرانی

پيوندهاي روزانه

دانلود جو
آنتی ماسون
الکترونیک آرتز
سایت اساسین
گیمفا
سایت مرجع دینی
حمل و ترخیص خرده بار از چین
حمل و ترخیص چین
شوری سنج اکواریوم
مستر قلیون
یکانسر
آی کیو مگ

 

فال حافظ

جوک و اس ام اس

قالب های نازترین

زیباترین سایت ایرانی

جدید ترین سایت عکس

نازترین عکسهای ایرانی

طراح قالب

Power By:LoxBlog.Com & NazTarin.Com